Unity学习笔记1 简易2D横版RPG游戏制作 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=24601905 ...
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https://cowlevel.net/article/1959026 《AngerForce》幕后故事 这篇文章是个老坑,最近有时间开始写,也是对之前项目的一个总结和记录吧。 本 ...
UnrealEngine 4和Unity3d的选择 订阅了UrealEngine4(UE4)开发者。我开始做网站用的是ASP.NET和C#,之后做网站虽然换用更方便的PHP(因为做的都是小网站)。我 ...
https://www.bilibili.com/read/cv7320443/ 参考补充 /# --------------------------------------------------- ...
前言: 在iwanna的开发中,由于越来越需要程序语言的编写,故在学习GM开发语言相关的同时,记录于此,包含各种函数,脚本,事件,动作,游戏执行效果,以及一些游戏创建,房间生成算法等 参考文档: ...
Genesis-3D由搜狐畅游公司超百人引擎研发团队历时数年耗费巨资自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台。它包括跨平台渲染引擎、2D引擎、物理引擎、音效系统、粒子系统、动画系统、服务器 ...
介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源 ...