在读书时候,数学里的好多东西记不清楚了感觉很模糊,所以为了加深印象防止遗忘所以记录一下,博客中参考的资料已在文末标明。博客中要是有啥错误,或者不好的地方欢迎指出一起探讨,嘿嘿。 方向导数: ...
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官方虽然说文章已过时,且说 2018 年会更新文章的代码,但是咕咕咕到了现在都没更新。 Geometry and Appearances · CesiumGS/cesium Wiki (github ...
/9222345.html shader代码如下 法线获取函数 waveNormal ...
// Upgrade NOTE: replaced '_World2Object' with 'unity_WorldToObject' // Upgrade NOTE: replaced 'm ...
翻译:探索GLSL-用几何着色器(着色器库)实现法线可视化 翻译自: Exploring GLSL – Normal Visualizer with Geometry Shaders (Shader Library) 译者: FreeBlues 概述 亲爱的读者们, 我回来 ...