在Visual Studio 2012使用单元测试
本人之前很少使用单元测试,总觉得平时的工作写得代码够多了,单元测试还要再编码,增加大量工作量,相信不少程序猿也是这么认为吧。 但是我认为,在必要的时候正确运用单元测试,可以大大缩短代码的调试时间,正 ...
本人之前很少使用单元测试,总觉得平时的工作写得代码够多了,单元测试还要再编码,增加大量工作量,相信不少程序猿也是这么认为吧。 但是我认为,在必要的时候正确运用单元测试,可以大大缩短代码的调试时间,正 ...
如果说磨刀不误砍柴工,同样用好Visual Studio,会大大增加咱.NET程序猿效率。本文说的就是Visual Studio中的生成事件,在解决方案下右击某个项目然后选择 “属性” 打开窗口后 ...
【声明】由于本人表达能力有限,为避免不必要的误人子弟,本文将不会涉及IOC与DI,仅仅描述新版本Unity 3的使用(非Unity 3D,如果您想看的是Unity 3D请立即离开,否则莫怪此处“谋财害 ...