最近有一位猎头顾问打电话询问是否有换工作的意向,对推荐的公司和职位的描述为:"我们这里有一家非常关注软件质量的公司,在寻找一位不仅能完成有挑战的软件开发任务,并且还对代码质量有非常高追求的软件工程师。 ...
最近有一位猎头顾问打电话询问是否有换工作的意向,对推荐的公司和职位的描述为:"我们这里有一家非常关注软件质量的公司,在寻找一位不仅能完成有挑战的软件开发任务,并且还对代码质量有非常高追求的软件工程师。 ...
注:本文示例环境 VS2017 XUnit 2.2.0 单元测试框架 xunit.runner.visualstudio 2.2.0 测试运行工具 Moq 4.7.10 模拟框架 ...
本人之前很少使用单元测试,总觉得平时的工作写得代码够多了,单元测试还要再编码,增加大量工作量,相信不少程序猿也是这么认为吧。 但是我认为,在必要的时候正确运用单元测试,可以大大缩短代码的调试时间,正 ...
背景 本文假设你对TDD、Stub和Mock已经有了初步的认识,本文简单解释一下stub和mock的区别和使用场景,先看看他们之间的关系: 由上图可以知道mock框架可以非常容易的开发stub ...
返回总目录《一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程》 本篇目录 介绍 创建测试项目 准备测试基类 创建第一个测试 测试异常 在测试中使用仓储 测试异步方法 ...
在实际的项目中,我们可能随时面对各种不同的需求,它的各个方面的要素决定了我们所采用的开发模式。 比如,它的复杂度如何?所有的需求是否足够清晰?开发人员对相关的业务是否足够了解?项目的工期是否合理?种 ...
前言 最近团队要尝试TDD(测试驱动开发)的实践,很多人习惯了先代码后测试的流程,对于TDD总心存恐惧,认为没有代码的情况下写测试代码时被架空了,没法写下来,其实,根据个人实践经验,TDD并不可 ...
首先,给出MSDN相关地址:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.a ...
一.前言 不知道大家有没听过“测试先行的开发”这一说法,作为一种开发实践,在过去进行开发时,一般是先开发用户界面或者是类,然后再在此基础上编写测试。 但在TDD中,首先是进行测试用例的编写,然后再 ...
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音。那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何 ...