本人之前很少使用单元测试,总觉得平时的工作写得代码够多了,单元测试还要再编码,增加大量工作量,相信不少程序猿也是这么认为吧。 但是我认为,在必要的时候正确运用单元测试,可以大大缩短代码的调试时间,正 ...
本人之前很少使用单元测试,总觉得平时的工作写得代码够多了,单元测试还要再编码,增加大量工作量,相信不少程序猿也是这么认为吧。 但是我认为,在必要的时候正确运用单元测试,可以大大缩短代码的调试时间,正 ...
例子基于Winform开发,我使用的是VS2005,因为工作就用这个,版本低了点,但是很多控件的使用都不会因为版本高低而存在太大差异。 其实原本是想从下载安装开始去分享这套控件的使用,但是觉 ...
上篇讲了PivotGridControl,有的大湿可能觉得废话多了,还有的说呢官方文档里面已经说得很详细了,这个倒是事实。但是文档是死的,业务是变幻莫测的,所以我今天还是来分享想下TreeList使用 ...
[前言] 如果是Code First老鸟或者对Entity Framework不感兴趣,就不用浪费时间往下看了。 记得09年第一次接触ORM————Linq2Sql,从此对她的爱便一发不可收拾,一年 ...
最近进行的开发中都是基于.NET 2.0,.NET 2.0虽然很经典,但是用惯了LINQ与Lambda,现在才知道LINQ与Lambda是多么的强大,多么的大快人心,特别对于集合类。我原以为在2.0时 ...
最近经常用到集合,而且是大量使用集合,要再以前在使用这么多的集合肯定让我直接疯掉了,不过还好,有LINQ。一下做通过我们项目中的实际需求引出几个我本人使用较为复杂linq(其实说复杂不是因为lin ...
关于委托与事件,网上介绍得非常之多,在此不再赘述,本人最近需要捣鼓一些委托,因而对委托进行一定的寻根究底,故用反射把委托的成员揪出来,且看如下代码: 贴出来才发现是获取事件的类型,当然 ...
【声明】由于本人表达能力有限,为避免不必要的误人子弟,本文将不会涉及IOC与DI,仅仅描述新版本Unity 3的使用(非Unity 3D,如果您想看的是Unity 3D请立即离开,否则莫怪此处“谋财害 ...
一、首先来介绍的是ClientIDMode属性,该属性是.net 4.0才推出,可谓是千呼万唤始出来,关于它的官网介绍http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/s ...
前段时间找工作,去面试碰到了两道关于C#构造函数的题目,首先来看静态构造函数的题目如下(原题不是如此,但类似,因为实在记不住那题目的样子了,第二题也是): 问当创建Base的实例时产生 ...