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Unity3d fur真实毛发渲染

放出效果图 使用的核心技术为曲面细分和置换贴图,Unity支持GPU的曲面细分,置换贴图为噪波,沿着法线拉伸即成为毛发。再随机减少最高点的高度产生毛刺的感觉 曲面细分之前有篇文 ...

Sat Mar 28 00:41:00 CST 2015 0 2705
Unity3d 使用DX11的曲面细分

Unity3d surface Shaderswith DX11 Tessellation Unity3d surface shader 在DX11上的曲面细分 I write ...

Fri Jan 09 04:51:00 CST 2015 0 2749

 
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