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iOS开发系列—Objective-C之内存管理

概述 我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是由系统自己管理的,放在栈上)。如果一个对象创建并使用后 ...

Sun Jul 27 01:10:00 CST 2014 35 89348
IOS内存管理retain,assign,copy,strong,weak

IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数。 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样。 (一般情况下: 后面会讨论例外情况) alloc 对象分配后引用计数为1 retain 对象的引用 ...

Thu Nov 28 18:12:00 CST 2013 0 6426
Cocos2d-x 3.2 的内存管理详解

目标读者:了解 Cocos2d-x 中的节点以及节点树,了解引用计数,了解游戏主循环等概念。 本文首先介绍 Cocos2d-x 3.2 中内存管理的作用,以及各个作用的应用。借由通 ...

Tue Mar 24 12:03:00 CST 2015 0 4873
iOS之block,一点小心得

  作为一个iOS开发程序员,没用过block是不可能的。这次我探讨的是block原理,但是有些更深层次的东西,我也不是很清楚,以后随着更加了解block将会慢慢完善。   第一个问题,什么是blo ...

Fri Jul 07 21:23:00 CST 2017 0 2434
浅谈iOS内存管理机制

iOS内存管理机制的原理是引用计数,引用计数简单来说就是统计一块内存的所有权,当这块内存被创建出来的时候,它的引用计数从0增加到1,表示有一个对象或指针持有这块内存,拥有这块内存的所有权, ...

Sun Aug 30 00:04:00 CST 2015 0 2866
@property括号内属性讲解

一、前言 一个object的属性允许其他object监督和改变他的状态。但是在一个设计良好的面向对象程序中,直接访问一个object的内部状态是不可能的。相反,存取器(g ...

Sat Jul 18 19:13:00 CST 2015 0 2252

 
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