2014/1/26 更新 最近又发现了一个很简单的方法,其实coco2dx已经给我们提供设置loader的方法。 注意:有个局限性,在非android平台下调用pEngine->execut ...
2014/1/26 更新 最近又发现了一个很简单的方法,其实coco2dx已经给我们提供设置loader的方法。 注意:有个局限性,在非android平台下调用pEngine->execut ...
前情提要:由于苹果要求2015年2月1日上架的新app必须支持64位的arm64,旧的app也得在6月1日支持64位,来源。于是unity3d弄出了il2cpp这种花式的玩法来进行64位支持,而对于当时的大多数采用luajit的cocos2d-x用户而言,就只能选择换成lua本身(32位和64位 ...
缘由 随着功能需求的深入, openresty领域的包已经不够用了, 需要lua领域本身累积的库, 也就是luarocks. 本文讲解了windows 10桌面和ubuntu server两套系统的 ...
一,为什么要使用redis作本地缓存? 1,使用缓存通常会有三层 当使用openresty作为web服务器时,我们更看重是的它可以通过lua编程的扩展能力,就openresty ...
一,openresty的官网地址: 说明:说一下openresty的安装方式: 从openresty的安装目录下,可以看到openresty编译安装了自己作了魔改的几个库: luajit,nginx,openssl,pcre,zlib ...
一. 安装OpenResty 创建OpenResty用户 安装OpenResty 创建软连接 启动openresty 更多安装方式请阅读官网文档: http://openre ...
做手游有小段时间了,感觉坤哥给这么多的机会。一直都比较忙项目的事,比较没时间去写点东西做点记录。想想还是写点开发问题记录比较好,可以很简短,也可以很有用。 我们项目采用的cocos2d-x的引擎,之前听说luajit可以用来加密并预编译lua的代码,用用了也觉得挺不错的后面也用过luac去编译 ...