花费 21 ms
iOS开发-UI 从入门到精通(一)

一、UI概述   (1)UI(User Interface)用户界面,用户能看到的各种各样的页面元素;   (2)iOS App = 各种各样的UI控件+业务逻辑和算法;   (3)想要开发出一 ...

Sun Jul 05 04:57:00 CST 2015 2 6978
iOS - UIImagePickerController

前言 iOS 获取图片有三种方法: 直接调用摄像头拍照; 从相册中选择; 从图库中选择。 UIImagePickerController ...

Thu Aug 11 04:51:00 CST 2016 0 5726
屏幕刷新原理

说到界面卡顿,基本上就是两个原因:CPU耗时任务、GPU渲染耗时。优化方案基本也是从这两个方向入手。但是为什么耗时的操作会导致丢帧?以及撕裂是怎么出现的?单缓冲、二级缓冲、三缓冲又是什么?我们知道在整 ...

Thu Feb 18 21:11:00 CST 2021 0 828
iOS—UITextField的使用方法

创建一个新窗体 // UITextField的常用方法  // 两种创建方法   UITextField *textField = [[UITextField alloc] ...

Thu May 21 21:26:00 CST 2015 0 5266
1.iOS第一个简单APP

大纲: iOS系统发展 UI和OC 简单的APP程序 程序的生命周期 1.iOS的系统发展 从1983年OC程序开始发展到2015年,30多年的时 ...

Thu Jan 07 19:52:00 CST 2016 9 2638
iOS的图片:解码(CPU)与内存(缓存)

图片的数据:资源数据(地址)、原始数据(Data)、显示数据(解码后的数据) 解压图片 - PNG或者JPEG压缩之后的图片文件会比同质量的位图小得多。但是在图片绘制到屏幕上之前,必须把 ...

Tue Jan 29 03:07:00 CST 2019 0 1137
iOS离屏渲染的解释:渲染与cpu、gpu

重开一个环境(内存、资源、上下文)来完成(部分)图片的绘制 指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作 ...

Tue Jan 29 00:45:00 CST 2019 0 1042
iOS开发-UI 从入门到精通(二)

iOS开发-UI 从入门到精通(二)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的巩固,主要以习题练习为主,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※开发环境和注意事项: 1、前期iOS ...

Mon Jul 06 07:00:00 CST 2015 2 3015

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM