趁iPhone新品还没有发布,先整理一下屏幕适配、启动图适配、APP图标适配的笔记,方便以后查阅: 注:部分图片来源于网络 违删; (一)iPhone屏幕适配: (1)屏幕分辨率: ...
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UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, sel ...
一、UI概述 (1)UI(User Interface)用户界面,用户能看到的各种各样的页面元素; (2)iOS App = 各种各样的UI控件+业务逻辑和算法; (3)想要开发出一 ...
前言 iOS 获取图片有三种方法: 直接调用摄像头拍照; 从相册中选择; 从图库中选择。 UIImagePickerController ...
说到界面卡顿,基本上就是两个原因:CPU耗时任务、GPU渲染耗时。优化方案基本也是从这两个方向入手。但是为什么耗时的操作会导致丢帧?以及撕裂是怎么出现的?单缓冲、二级缓冲、三缓冲又是什么?我们知道在整 ...
创建一个新窗体 // UITextField的常用方法 // 两种创建方法 UITextField *textField = [[UITextField alloc] ...
大纲: iOS系统发展 UI和OC 简单的APP程序 程序的生命周期 1.iOS的系统发展 从1983年OC程序开始发展到2015年,30多年的时 ...
图片的数据:资源数据(地址)、原始数据(Data)、显示数据(解码后的数据) 解压图片 - PNG或者JPEG压缩之后的图片文件会比同质量的位图小得多。但是在图片绘制到屏幕上之前,必须把 ...
重开一个环境(内存、资源、上下文)来完成(部分)图片的绘制 指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作 ...
iOS开发-UI 从入门到精通(二)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的巩固,主要以习题练习为主,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※开发环境和注意事项: 1、前期iOS ...