首先,讨论的堆和栈指的是内存中的“堆区”和“栈区”,OC语言是C语言的超集,所以先了解C语言的内存模型的内存管理会有很大的帮助。C语言的内存模型分为5个区:栈区、堆区、静态区、常量区、代码区。每个区存 ...
首先,讨论的堆和栈指的是内存中的“堆区”和“栈区”,OC语言是C语言的超集,所以先了解C语言的内存模型的内存管理会有很大的帮助。C语言的内存模型分为5个区:栈区、堆区、静态区、常量区、代码区。每个区存 ...
关键词:html5 nativeapp webapp mp4 H.264 html5没学习之前总觉的很神秘。近期通过学习和研究html5有点成果,特总结分享给大家。众所周知应用开发分两种:一是原生的 ...
一、UDID (Unique Device Identifier) UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字 ...
今天刚好客户定制的APP需要上架,也提供了新的开发者账号,所以就顺带把申请证书与发布流程写一遍。 证书是什么? 上面这个就是我们申请好证书后,下载到本地的.cer文件 ...
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)这个肯定是个xcode编译运行的时候经典的报错了。 这个问题曾经在我 ...
懒加载其实就是延时加载,即当对象需要用到的时候再去加载。 ----- 概括 什么叫做需要用到的时候?比如说一个对象被创建出来就需要一笔内存开支,如果接下来就没有其他的操作(比如NAMutab ...
static的作用:常用来修饰变量。 全局变量被static修饰后,就称之为静态全局变量;局部变量被static修饰后,就称之为静态局部变量。统称为静态变量。 如果需要进一步解释下面的现象,可以了 ...
OSI七层模式简单通俗理解 这个模型学了好多次,总是记不住。今天又看了一遍,发现用历史推演的角度去看问题会更有逻辑,更好记。本文不一定严谨,可能有错漏,主 ...
[原]ZBar与ZXing使用后感觉(上) 2014-3-18阅读2011 评论1 最近对二维码比较感兴趣,还是那句老话,那么我就对比了一下zxing和zbar 如果对于这两个的背景不了解的话, ...
iOS切圆角的方式 第一种方法:通过设置layer的属性 最简单的一种,但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少. 第二种方法:使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Co ...