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台球游戏的核心算法和AI(2)

  这篇文章, 具体讲解台球游戏的box2d模型抽象, 并给出一个初步版本. 演示:   台球游戏的雏形 ...

Tue Jun 02 16:12:00 CST 2015 9 4313
python下的Box2d物理引擎的配置

/******************************* I come back! 由于已经大四了,正在找工作 导致了至今以来第二长的时间内没有更新博客。向大家表示道歉 *******************************/ 前言 Box2d物理引擎 ...

Tue Aug 26 20:01:00 CST 2014 3 5232
H5版定点投篮游戏(1)--物理模型抽象

前言:   前几天目睹了大学同学开了个微店, 算是间接体验微信公众平台的使用. 觉得非常便捷和方便, 于是自己也想捣鼓一个. 公众号取名: "木目的H5游戏世界", 定位做成一个, 个人H5游戏的小站 ...

Sat Aug 22 01:16:00 CST 2015 4 2277
BOX2D 自然的移动到一个指定速度

接着上次的文章 在很多BOX2D游戏中同样会遇到这样一个问题: 如何使一个body自然的按照一个指定速度移动? 方法同上次所说的有三种: 1-直接设定body的线速度 这是最直接的方法,但是同样的,并不是在box2d中最好的方法 这样做,如果只有一个物体,你可以得到 ...

Thu Jun 07 19:56:00 CST 2012 0 4781
BOX2D 自然的旋转到一个指定角度

最近在自己第一个游戏项目里面碰到一个看似简单却花了我2天时间才解决的问题 特地发出来分享一下 在BOX2D 中如何控制body 自然的旋转到一个指定角度? 这个问题在许多游戏中控制角度时都会遇到,但是在BOX2D中,你必须考虑到如果转动中与其他body碰撞等物理因素。 能够想到 ...

Thu Jun 07 01:25:00 CST 2012 0 4304
使用cocos2d-x制作一个太空射击游戏

  本次教程参考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html   本次教程做一个空战游戏,这个游戏类 ...

Fri May 11 22:53:00 CST 2012 1 3126
Android基于box2d开发弹弓类游戏[二]-------------游戏界面的搭建&移动游戏场景

前面一讲中,我们介绍了,游戏开发的前期准备与如何创建项目。 Android基于box2d开发弹弓类游戏[一]-------------前期准备&创建项目 在这一讲中,我们介绍如何搭建游戏界面,在游戏界面中加入静态如片,如何移动游戏场景。 呼呼呼!!那么,我们开始吧! 三.创建游戏 ...

Sun Dec 02 18:27:00 CST 2012 3 2319

 
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