在前面写到了一个即时音效的应用,主要应用在短了7s的声音,对于背景音乐这种对延时不是很严格的游戏来说,而又对音乐长度有要求的应用我们用的还是地MediaPlayer这个类里的东西。我们现在使用的音乐播 ...
在前面写到了一个即时音效的应用,主要应用在短了7s的声音,对于背景音乐这种对延时不是很严格的游戏来说,而又对音乐长度有要求的应用我们用的还是地MediaPlayer这个类里的东西。我们现在使用的音乐播 ...
MediaPlayer与即时音效 在android游戏开发中,有一些需要一点就播放音乐的需求,比如在飞车中的加速声音、下旗的滴滴声等,这些很短快速的就需要使用Android的即时音效。如果用Medi ...
在写这篇博文之前首先感谢“子龙山人”,很多问题都是在“子龙山人”的文章里找到了最终的解决方案。 山人博客http://www.cnblogs.com/zilongshanren 感谢的话说文之后, ...
首先在详细介绍之前。先来看一下游戏最终的结果。也让大家有一个小小的期待。 准备发射子弹 发射子弹 射击目标 看到游戏截图,是不是有点意思。那么,继续往下看吧,开始吧! ----- ...
前面一讲中,我们介绍了,游戏开发的前期准备与如何创建项目。 Android基于box2d开发弹弓类游戏[一]-------------前期准备&创建项目 在这一讲中,我们介绍如何搭建游戏 ...
八.发射子弹 我们前期的准备基本上已经完成了。发射臂已经准备就绪了。接下来,开始创建子弹!并且通过发射器发射子弹! 1. 在世界中加入子弹 首先创建一个子弹类Bullet.java类,实 ...