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网页3D引擎“Babylon.JS”入门教程翻译总结

使用三个月的业余时间把官方教程的入门部分译为中文并上传到github,在下一步编程前做一个总结。 历程:  最早接触游戏编程是在大三下学期,用汇编语言和实验室里的单片机、触摸屏、电机(提供声效)编的 ...

Wed Aug 24 18:41:00 CST 2016 6 8985
Web3D编程总结——3D碰撞检测初探

自己动手写一个方法比分析他人的写的方法困难很多,由此而来的对程序的进一步理解也是分析别人的代码很难得到的。 一、先来几张效果图: 1、场景中有两个半径为1的球体,蓝色线段从球心出发指向球体的“正向 ...

Fri Feb 05 23:32:00 CST 2016 10 4551
3D网页小实验-基于多线程和精灵动画实现RTS式单位行为

一、实验目的: 1、在上一篇的“RTS式单位控制”的基础上添加逻辑线程,为每个单位实现ai计算; 2、用精灵动画为单位的行为显示对应的动作效果。 二、运行效果: 1、场景中的单位分为红蓝两方, ...

Wed Aug 11 19:07:00 CST 2021 0 334
3D网页小实验-基于Babylon.js与recast.js实现RTS式单位控制

一、运行效果 1、建立一幅具有地形起伏和不同地貌纹理的地图: 地图中间为凹陷的河道,两角为突出的高地,高地和低地之间以斜坡通道相连。 水下为沙土材质,沙土材质网格贴合地形,河流材质网格则 ...

Tue Jun 01 17:22:00 CST 2021 0 1578
(转)19个三维GIS软件对比

 我国GIS经过三十多年的发展,理论和技术日趋成熟,在传统二维GIS已不能满足应用需求的情况下,三维GIS应运而生,并成为GIS的重要发展方向之一。上世纪八十年代末以来,空间信息三维可视化技术成为业界 ...

Mon Jun 18 18:07:00 CST 2012 0 3150
三维地理信息平台介绍与比较

1 国外主流三维地理信息平台介绍 Google Earth和World Wind是两款优秀的网络维地球影像浏览器,它们的出现,打破了传统Web GIS的数据发布模式,为空间信息的快速发布提供了新的 ...

Mon Jun 25 19:43:00 CST 2012 0 2969

 
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