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RTS与CTS的含义

====================================我是分割线首先介绍下网上看到的================================================= ...

Mon Oct 26 20:42:00 CST 2015 0 23749
3D网页小实验-基于多线程和精灵动画实现RTS式单位行为

一、实验目的: 1、在上一篇的“RTS式单位控制”的基础上添加逻辑线程,为每个单位实现ai计算; 2、用精灵动画为单位的行为显示对应的动作效果。 二、运行效果: 1、场景中的单位分为红蓝两方, ...

Wed Aug 11 19:07:00 CST 2021 0 334
从零开始制作即时战略游戏(0)

  “看这个题目,就觉得很傻屌。”——某同学   问题1:为什么要从零开始制作即时战略游戏?难道SC/SC2,steam上一大堆还不够玩的?   回答:我就想在iphone/ipad上玩。    ...

Fri Nov 11 00:33:00 CST 2016 0 1564

 
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