from:http://www.openhw.org/chudonganjin/blog/12-08/230184_515e6.html 最详细易懂的CRC-16校验原理(附源程序) 1、 ...
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前些时候游戏莫名其妙出现大量内存泄露,我感到很诧异,当然一般情况下游戏的内存管理是极其严苛的,出现如此大量的内存泄露到底是怎么回事? 句柄滥用导致的内存泄露会多夸张呢,尤其SOCKET,在某些客户端 ...
本文主要分析了几种Socket编程的模式。主要包括基本的阻塞Socket、非阻塞Socket、I/O多路复用。其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式 ...
from:http://itindex.net/detail/54161-netty-client 当我们用Netty实现一个TCP client时,我们当然希望当连接断掉的时候Netty能够自 ...
bind()函数功能 将address指向的sockaddr结构体中描述的一些属性(IP地址、端口号、地址簇)与socket套接字绑定,也叫给套接字命名。 调用bind()后,就为socket套接 ...
发生未处理的域异常! System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object. Object name: 'Sy ...
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI ...
概述 BeetleX是一款高性能的服务通讯应用框架,通过它可以构建高吞吐的通讯应用服务。 基于异步的通讯模型,可应对百万级别的服务通讯需求 支持TLS,可制定更可靠安全的通讯服务 支 ...
window下查看TCP端口连接情况:netstat -ano -p tcp|findstr 10001 ...
把自己踩到的坑记录一下,在做UDP通讯的时候,发现自己的程序没有收数据居然也有百分之十二的cpu占用率,通过性能分析工具了解到时recvfrom函数一直在执行,虽然设置阻塞并且确认成功了, ...