下面这篇文章是参考"骏马金龙"博客中 不可不知的socket和TCP连接过程 https://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7623252.html 这篇博文 ...
下面这篇文章是参考"骏马金龙"博客中 不可不知的socket和TCP连接过程 https://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7623252.html 这篇博文 ...
前言 I/O多路复用有很多种实现。在linux上,2.4内核前主要是select和poll,自Linux 2.6内核正式引入epoll以来,epoll已经成为了目前实现高性能网络服务器的必备技术。尽管他们的使用方法不尽相同,但是本质上却没有什么区别。本文将重点探讨将放在EPOLL ...
epoll简介 epoll 是Linux内核中的一种可扩展IO事件处理机制,最早在 Linux 2.5.44内核中引入,可被用于代替POSIX select 和 poll 系统调用,并且在具有大量应用程序请求时能够获得较好的性能( 此时被监视的文件描述符数目非常大,与旧的 select ...
或者线程的缓冲区) select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路 ...
: 服务端用epoll实现,就是简简单单的接收连接,然后客户端用go的goroutine,每个gorout ...
一、说明 针对的内核版本为4.4.10。 本文只是我自己看源码的简单笔记,如果想了解epoll的实现,强烈推荐下面的文章: The Implementation of epoll(1) The Implementation of epoll(2) The Implementation ...
)。 这篇文章主要介绍linux下的epoll(7)方法,其有着良好的就绪事件通知机制。我 ...
闲来无事,因自己想要在服务器开发方面进行更深入的学习,积累更丰富的经验。决定写一套网络游戏的c/s。 因为主要目的是服务器的开发,因此游戏我选用规则较为简单、画面特效没有要求的回合制 ...
简介: 1、epoll的简单介绍 2、epoll在LT和ET模式下的读写方式 一、epoll的接口非常简单,一共就三个函数:1. int epoll_create(int size);创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于 ...
一、netty的Pipeline模型 netty的Pipeline模型用的是责任链设计模式,当boss线程监控到绑定端口上有accept事件,此时会为该socket连接实例化Pipeline,并将I ...