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TCP Socket通信详细过程

  下面这篇文章是参考"骏马金龙"博客中    不可不知的socket和TCP连接过程 https://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7623252.html  这篇博文 ...

Thu Jun 06 19:07:00 CST 2019 0 24394
Linux下的I/O复用与epoll详解

前言 I/O多路复用有很多种实现。在linux上,2.4内核前主要是select和poll,自Linux 2.6内核正式引入epoll以来,epoll已经成为了目前实现高性能网络服务器的必备技术。尽管他们的使用方法不尽相同,但是本质上却没有什么区别。本文将重点探讨将放在EPOLL ...

Wed Jul 23 02:35:00 CST 2014 9 67434
epoll 使用详解

epoll简介 epoll 是Linux内核中的一种可扩展IO事件处理机制,最早在 Linux 2.5.44内核中引入,可被用于代替POSIX select 和 poll 系统调用,并且在具有大量应用程序请求时能够获得较好的性能( 此时被监视的文件描述符数目非常大,与旧的 select ...

Tue Jan 10 00:32:00 CST 2012 3 41978
select、poll和epoll的区别

或者线程的缓冲区)   select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路 ...

Fri Jul 12 05:05:00 CST 2019 0 5319
测试Linux下tcp最大连接数限制

: 服务端用epoll实现,就是简简单单的接收连接,然后客户端用go的goroutine,每个gorout ...

Sat Dec 30 17:07:00 CST 2017 0 10285
Linux内核笔记:epoll实现原理(一)

一、说明 针对的内核版本为4.4.10。 本文只是我自己看源码的简单笔记,如果想了解epoll的实现,强烈推荐下面的文章: The Implementation of epoll(1) The Implementation of epoll(2) The Implementation ...

Mon Apr 17 02:13:00 CST 2017 4 10272
一套跨平台五子棋网游的开发经历

闲来无事,因自己想要在服务器开发方面进行更深入的学习,积累更丰富的经验。决定写一套网络游戏的c/s。 因为主要目的是服务器的开发,因此游戏我选用规则较为简单、画面特效没有要求的回合制 ...

Sun Jun 14 18:50:00 CST 2015 27 6587
epoll简介及触发模式(accept、read、send)

简介:   1、epoll的简单介绍    2、epoll在LT和ET模式下的读写方式 一、epoll的接口非常简单,一共就三个函数:1. int epoll_create(int size);创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于 ...

Tue Apr 18 03:41:00 CST 2017 0 7406
netty中Pipeline的ChannelHandler执行顺序案例详解

一、netty的Pipeline模型 netty的Pipeline模型用的是责任链设计模式,当boss线程监控到绑定端口上有accept事件,此时会为该socket连接实例化Pipeline,并将I ...

Sat Oct 26 01:52:00 CST 2019 1 1544

 
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