Unity代码热更新方案 JSBinding + SharpKit 首页
目前Unity的代码更新方案有很多,主要以lua为主。 JSBinding + SharpKit 是一种新的技术,他做了两件事情: JSBinding将C#导出到 JavaScript (引 ...
目前Unity的代码更新方案有很多,主要以lua为主。 JSBinding + SharpKit 是一种新的技术,他做了两件事情: JSBinding将C#导出到 JavaScript (引 ...
QQ群:已废 以下是群主维护的JSB版本: git地址:https://github.com/qcwgithub/qjsbunitynew.git插件源码地址(不包含SpiderMonkey ...
首先,其实不是热更新,而是更新。 热更新意思是不重启游戏,但只要你脚本里有存储数据,就不可能。所以只能叫更新。 但大家都这么说,所以。。。 先举个具体的例子: 如果是C#:在 Prefa ...