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抗锯齿相关技术介绍:MSAA、FXAA、SMAA、TXAA、MSAA

在图像处理中,锯齿一直是一个大问题,因此图像中的抗锯齿(Anti_aliaing,简称AA),也被称为边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠有损等。AA主要是处理图像有锯齿的边缘,使其图像更清晰清晰。下面有一 ...

Mon Mar 09 07:37:00 CST 2020 0 7896
win10下的eigen+opencv环境配置+GAMES101 作业1

虽然课程有提供配好环境的虚拟机,但我电脑运行起来比较慢...所以在开始学习前配了半天环境XD 环境配置参考,我用的是vs2019,这里记录下遇到的几个问题。 问题 安装OpenCV时报错 ...

Wed Nov 25 00:00:00 CST 2020 0 1189
GAMES101作业2

作业任务: 填写并调用函数 rasterize_triangle(const Triangle& t)。 即实现光栅化 该函数的内部工作流程如下: 创建三角形的 2 维 boun ...

Wed Apr 14 06:29:00 CST 2021 1 695
Lecture10_几何1(介绍)_GAMES101 课堂笔记

课程回顾 这是课程7、8、9的上课内容: 本节课内容: 几何基础 几何实例 几何的表示法 几何应用举例 通过几个例子开启本节课的总结,下面主要列 ...

Sun Mar 15 07:48:00 CST 2020 3 628
GAMES101作业1

作业目标: get_model_matrix(float rotation_angle): 逐个元素地构建模型变换矩阵并返回该矩阵。在此函数中,你只需要实现三维中绕 z 轴旋转的变换矩阵 ...

Mon Apr 12 06:23:00 CST 2021 0 230

 
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