ComputeShader中Consume与AppendStructuredBuffer的使用
上个月写了一篇使用像素shader返回累加信息的Trick:https://www.cnblogs.com/hont/p/9977401.html 后来无意中发现DX11/Compute shade ...
上个月写了一篇使用像素shader返回累加信息的Trick:https://www.cnblogs.com/hont/p/9977401.html 后来无意中发现DX11/Compute shade ...