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关于Unity性能优化的一些方法

1.对于DrawCall的认识:   DrawCall即为由CPU下达命令,调用OpenGL或DirectX接口进行解析并由GPU进行渲染显示的过程称为一次DrawCall。   在Unity中查 ...

Tue Dec 05 00:26:00 CST 2017 0 12691
移动游戏性能优化通用技法

1. 前言   很多年前就想将这些年工作中积累的优化经验撰写成文章,但懒癌缠身,迟迟未动手,近期总算潜下心写成文章。   涉及到具体优化技巧时,我会尽量阐述原理和依据,让读者知其然也知其所以然。 ...

Tue Mar 12 09:57:00 CST 2019 2 4556

 
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