原文:unity—刚体碰撞产生颤抖解决方法

带刚体的物体在发生碰撞时候的抖动,可以查看如下原因: 一 是刚体物体可能与其他碰撞体有持续的接触,刚体在接触面上移动,比如说刚体在一个带有boxcolider的地面上移动,这个时候你就会发现有些地方会导致刚体位置的变化,应为boxcolider有一定厚度,你人物的colider可能会由于重力等原因进入这个碰撞体,从而导致碰撞体挤压。 二 查看人物自己的子物体下面是不是还有其他的刚体 三 移动的代码 ...

2022-03-11 11:03 0 1429 推荐指数:

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Unity中UI界面颤抖解决方法

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Sun Aug 06 01:43:00 CST 2017 0 1292
unity2D刚体移动速度过快会穿越其他碰撞体,不产生碰撞效果怎么办?

此问题是在做特殊关卡遇到的,一个可以移动的碰撞体如果速度过快会穿过另一个碰撞体,慢的话是可以的,问题原因找到了,只需要一个设置就行 对于Unity引擎而言,是可以直接解决这个问题的。 Unity的Rigidbody里有个Collision Detection的碰撞检测属性。该属性有三个 ...

Wed Jun 29 21:23:00 CST 2016 0 4582
Unity 刚体运动物体抖动解决方法(撞墙抖动)

原因:移动物体加刚体后,在Update中每一帧的时间不一样,造成物体受力不均匀,物体发生碰撞时抖动 解决方法:FixedUpdate是固定帧,每一帧的时间相同 一、是刚体物体可能与其他碰撞体有持续的接触,刚体在接触面上移动,比如说刚体在一个带有boxcolider的地面上移动 ...

Fri Jun 12 17:06:00 CST 2020 1 2887
Unity3D之碰撞体,刚体

都需要游戏对象添加了刚体组件。 碰撞碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触 ...

Wed Sep 30 05:59:00 CST 2015 0 4543
Unity3D】刚体碰撞体以及is Trigger属性的意义

Unity3D】刚体碰撞体以及is Trigger属性的意义 刚体:个人理解就是具有物理属性(如:质量),接受物理作用(如:重力)的组件。 碰撞体:个人理解就是计算碰撞后的物理量(如:弹力)。 刚体碰撞体的关系:个人判断碰撞体就是需要 ...

Tue Nov 08 04:06:00 CST 2016 0 2940
unity3d--怎么让物体产生碰撞

首先需要用到的是 举个发射子弹打物体的案例 需要给 子弹添加 碰撞体和刚体 记得添加刚体的时候的时候 isTrigger 需要打上勾, 还要记得如果是子弹的话,重力影响的勾给取消。 void OnTriggerEnter(Collider collider ...

Fri Oct 30 01:05:00 CST 2015 0 1900
 
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