原文:【Shader】CocosCreator 模糊效果 (毛玻璃)

cocos版本: . . 参考: 江南百景图 PPT 高品质后处理:十种图像模糊算法的总结与实现 高斯模糊Shader 陈皮皮 基于线性采样的高效高斯模糊实现 译 实现 基于 RenderTexture 实现多 Pass 的 Kawase Blur 陈皮皮 游戏中可能会用到模糊效果,例如打开一个界面后, 将底下的UI进行模糊处理,如下图 剑与远征 的游戏截图。 江南百景图 PPT谈到模糊效果,他们 ...

2022-01-23 16:16 0 2316 推荐指数:

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iOS模糊效果(毛玻璃效果)的实现

  前一段时间项目中用到毛玻璃效果,那时对UIBlurEffect类和 UIVisualEffectView这两个类做了一部分了解。但当时并没有去特别的深入研究,直到项目做完后,才静下心来好好研究了一番。记录一下。   iOS8之后,Apple新添加UIBlurEffect类 ...

Sat Sep 24 03:46:00 CST 2016 0 13746
实时毛玻璃效果—实时高斯模糊

前面保存了一篇随笔,是说怎么实现毛玻璃效果,实际上就是取得view的缓存图片,经过模糊处理后,在显示出来。 这样写没有问题,但是想做到实时的效果根本不可能,由此证明自己写的代码和开源代码的差距。 下面介绍一下开源空间RealTimeBlurView,这个使用起来就非常简单,容易了。 底层 ...

Tue Sep 12 18:36:00 CST 2017 0 1881
iOS View 模糊效果毛玻璃

相关资料 http://stackoverflow.com/questions/18404907/using-gpuimage-to-recreate-ios-7-glass-effect htt ...

Mon Apr 28 18:03:00 CST 2014 0 18940
Swift 之模糊效果毛玻璃效果,虚化效果)的实现

前言: 之前项目中有用到过Objective-C的的模糊效果,感觉很是不错,而且iOS8之后官方SDK也直接提供了可以实现毛玻璃效果的三个类:UIBlurEffect、UIVibrancyEffect 和 UIVisualEffectView。通过这三个类可以很容易的去实现毛玻璃效果。 最近 ...

Tue Nov 29 18:20:00 CST 2016 0 2123
用CSS制作毛玻璃效果(高斯模糊效果

学习自 《CSS揭秘》 这个是全部代码: 他的思路是: 我们不能直接对元素本身进行模糊处理,就对一个伪元素进行处理,然后将其定位到元素的下层,它的背景将会无缝匹配body的背景。margin-20px是用来扩大边距,因为模糊会在边缘减弱。 效果图: ...

Fri Apr 13 23:37:00 CST 2018 5 13886
 
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