test.jslib文件,必须放到Assets/Plugins下,这里是:Assets/Plugins/WebGL callJSTest.cs文件,绑定到任意GameObject中。 ...
Unity项目可以打包成WebGl,打包后的项目文件: Build中是打包后的Js代码 Index.html是web项目的入口,里面可以调整web的自适应,也可以拿去嵌套 TemplateData是打包时候选的webGl模板 web端游戏可能Unity只负责做游戏部分,而官网由另外的团队制作,之间就需要Unity和Js代码之间的相互调用 Unity调用JavaScript 声明一下,这里说的都是U ...
2021-12-03 22:45 4 5346 推荐指数:
test.jslib文件,必须放到Assets/Plugins下,这里是:Assets/Plugins/WebGL callJSTest.cs文件,绑定到任意GameObject中。 ...
步骤 废话不多说,直接来步骤吧1.创建工程,弄大概像这样一个界面2.在unity中写好代码,像这样,记得给界面绑定好事件啥的 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestScripts : MonoBehaviour ...
最近有一个项目有这个需求,让用户上传自己的交易凭证的截图,之前因为对调Android原生的东西不太熟悉,就先放了一边 因为项目已经上线,只不过是该功能未开放而已,那么现在为什么要写这篇博客呢,是因为 ...
1、导入Unity的Classes.jar文件 (1)、首先找到这个包在哪 Unity版本为5.0之前时,classes.jar的路径: unity的安装路径\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin下的classes.jar Unity版本 ...
float lastTime; void start(){ lastTime=Time.time; } void update(){ if(Time .time -lastT ...
1.Invoke(string methodName,float time) 在一定时间调用methodName函数 using UnityEngine; using System.Collections; public class example ...
1。无返回值 AndroidJavaClass fee = new AndroidJavaClass("com.wiker.Test"); fee.Cal ...
1 在Window里面打开Timeline窗口2 在场景中新建一个空物体,选择正规空物体,在timeline窗口中新建一个Timeline3 制作Timeline动画4 关闭PlayAwake,用脚本 ...