1 在Window里面打开Timeline窗口
2 在场景中新建一个空物体,选择正规空物体,在timeline窗口中新建一个Timeline
3 制作Timeline动画
4 关闭PlayAwake,用脚本来控制
5 脚本
using UnityEngine.Playables;
public PlayableDirector timeLine;
timeLine.Play();
1 在Window里面打开Timeline窗口
2 在场景中新建一个空物体,选择正规空物体,在timeline窗口中新建一个Timeline
3 制作Timeline动画
4 关闭PlayAwake,用脚本来控制
5 脚本
using UnityEngine.Playables;
public PlayableDirector timeLine;
timeLine.Play();
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