原文:iOS Unity 项目解析

本文旨在记录Unity 导出的iOS 项目笔记,另带接入SDK的终极方案,顺带对比Android 项目 蓝色的目录 Data 这个就是项目的数据,每个项目不一样也就是这个目录不一样,是不是可以把这个目录删掉, 把新倒出项目Data 拷贝过来就完成项目导出 我试过了不可以了QvQ 。 Images.xcassets 这个就是图片目录类似 Android Drable 项目图片资源 Main.mm 工 ...

2021-10-17 18:13 7 520 推荐指数:

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Unity项目发布在IOS平台测试流程

环境: Unity:2017.3.0 XCode:9.4.1 1.首先发布Unity工程, 最好是在Mac上发布. Windows发布总会有莫名的错误 2.在Unity中设置Bundle Identifier , 这个名字在发布到商店的时候需要与申请证书之类的一些地方保持同步, 虽然测试 ...

Tue Jul 17 22:30:00 CST 2018 0 1053
Unity打包——Android和IOS

推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 Android包 (1)首先需要安装Androi ...

Sat Aug 31 06:09:00 CST 2019 0 798
UnityIOS相册

相对来说,IOS 的实现比Android要简单得多,但是重点是IOS不好测试,要macOS,要相应版本的xcode,建议大家不要搞虚拟机了,我搞了两天,头发一把一把的拖,最后直接放弃 找公司的IOS配合或者看谁有mac的借来用用都比虚拟机强,话不多说,言归正传 Unity调用IOS 的相册 ...

Fri Nov 08 01:08:00 CST 2019 0 304
[转]unity3d项目文件目录发布后,对应的ios/android应用目录

Unity3d的Resource、AssetBundle与手游动态更新的报告,在这里分享一下,希望能够对各位用Unity的朋友有些许帮助。 目录: 1.Unity的资源数据加载 2.Resource、StreamingAsset文件夹,安装后的路径(Android,iOS ...

Thu Mar 21 20:32:00 CST 2019 0 821
Unity导出的Xcode项目iOS端管理摄像头的方法

Vuforia导出的工程中管理摄像头问题 在以前的篇幅中提到了unity端和iOS端的动态交互。现在出现了一个问题。因为设备上的摄像机是实例化过来的。并且是一个单例。unity虽然已经不再显示了。但是其实后台还是开启摄像头追踪物体的状态。如果我们原生中也用到了后置的摄像头就会出现一个结果那就是 ...

Fri Dec 30 01:44:00 CST 2016 0 1609
unity car demo解析

目的   对unity的car demo进行解析,看下wheelcollider的运行原理。 结果   下图就是我用unity的基础模型搭建起来的车子,实现了前进、后退、转弯、刹车等功能,当然就是抄的官方的代码。 搭建模型   摄像机、灯光使用创建场景时默认的。   创建一个 ...

Thu Jan 21 04:43:00 CST 2016 0 2071
unity解析json 数据

.使用JsonUtility解析 JsonUtility是unity自带的解析json的工具。 1.1具体使用创建一个解释数据的对象类 需要注意的是需要将每一个方法序列化,使用[System.Serializable] using System.Collections; using ...

Tue Jun 08 19:21:00 CST 2021 0 188
Unity 如何高效的解析数据

昨天和朋友聊天时,他遇到这么一个问题:现在有按照一定格式的数据,例如:#code==text 此处是注释100==确定101==取消key==value 这么个格式的,说白了就是怎样解析这些固定格式字符串的Key和Value而已。他们项目已经做过了数据的解析,现在他在做项目优化,发现这一块数据解析 ...

Mon Oct 01 08:15:00 CST 2018 1 1190
 
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