首先参照前面的《Blender的单位:一图弄懂Blender的单位》设置好自己环境的长度单位。 下面的注意事项,没有先后关系,遇到的就会补充。 1. 模型需要进行布尔计算前,在物件我是下,检查是否有位移,旋转,比例参数未应用的。 若有,需要Ctrl+A应用这些改变后再进行布尔计算。 2. ...
最近在学习了 乐仿 的 Ansys Maxwell基础案例系列 晴儿手把手教你电磁分析 课程,使用Maxwell仿真线圈自感互感。将遇到的问题记录在下。 问题一:Maxwell相对坐标系的作用是什么 答:在使用Maxwell的User defined primitive 生成自动模型时,该功能没有设定起始坐标的参数,但可以指定参考坐标系。相对坐标系可以用来设定生成模型的起始位置。 问题二:在模型 ...
2021-10-07 20:37 0 381 推荐指数:
首先参照前面的《Blender的单位:一图弄懂Blender的单位》设置好自己环境的长度单位。 下面的注意事项,没有先后关系,遇到的就会补充。 1. 模型需要进行布尔计算前,在物件我是下,检查是否有位移,旋转,比例参数未应用的。 若有,需要Ctrl+A应用这些改变后再进行布尔计算。 2. ...
LineFlower3DSP 一个3D屏保程序,算法的原理类似于圆内轮旋线的生成. 下载地址: http://files.cnblogs.com/WhyEngine/LineFlower3D_sp.zip 切图: 双击"LineFlower3DSP.scr"可运 ...
导出供Unity使用的*.aar文件 1)点击“Build -> Build APK”,生成aar文件 2)由于Unity在打包APK时会自动包含自身的classes.j ...
GameObject在被添加到ParentGameObject之后, child GameObject的localScale才是正确的。 没有添加之前,localScale获取的是(1,1,1) ...
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1:多线程所调用的成员方法定义为static。 2:互斥锁(pthread_mutex_t)定义在cpp文件的开头,并且也定义为static。 3:pthread_mutex_init方法尽量在最 ...
1、Qt提供的QOpenglWidget目前提供了使用QPainter在窗口中绘制2D文字及图形的能力,使用方法是在继承于QOpenglWidget的子类的paintGL方法中使用QPainter进行2D图形及文字的绘制,QPainter的使用需要 按照如下的方式方可正常使用 ...
1. bucket name 需要遵循amazons3标准 不能使用大写字母来命名桶名称 2. Bucket中的资源,默认情况下,不允许匿名用户访问。鼠标指向Bucket,可以从左边菜单中选择Ed ...