当游戏在手机/模拟器上卡死,logcat没有日志输出,也没有卡死堆栈信息或者bugly也没有捕获到异常,你是否很焦急?本文介绍一下我们项目中检测Unity卡死的方法,也许适合你使用。 实现原理 在绝大多数情况下我们可以认为Unity是单线程的,基于这点我们在Unity的系统函数 ...
如何定位Unity死循环导致的完全卡死 如何设定Unity AssetBundle单个包大小 MaterialPropertyBlock修改Stencil相关参数 线性空间中动作文件控制材质球颜色失真问题 DrawMeshInstancedIndirect在华为手机上失效 这是第 篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发 优化相关的问题,建议阅读时间 分钟,认真读完必有收获 ...
2021-03-04 18:40 0 557 推荐指数:
当游戏在手机/模拟器上卡死,logcat没有日志输出,也没有卡死堆栈信息或者bugly也没有捕获到异常,你是否很焦急?本文介绍一下我们项目中检测Unity卡死的方法,也许适合你使用。 实现原理 在绝大多数情况下我们可以认为Unity是单线程的,基于这点我们在Unity的系统函数 ...
参考解决:https://blog.csdn.net/qq_28602957/article/details/77413040 产生原因:我的代码main.py正在运行,这时候我心急,开第二个终端调试代码,查看中间变量,导致在 (这个图里本来有一个lock文件的,已经被我删了 ...
最近调试douUI库,发现出现了死循环问题,本来打算使用Chrome来定位,但是Chrome进入死循环后并没有任何提示可以参考,只是一直处于卡死状态,最后使用FireFox成功定位。 在FireFox中,如果出现死循环后,会出现下面的提示: 这里我们选择 Stop It 之后 ...
原文链接:https://blog.csdn.net/hll174/article/details/50915346 问题的症状 从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但 ...
为何出现死循环简要说明 HashMap闭环的详细原因 cocurrentHashMap的底层机制 为何出现死循环简要说明 HashMap是非线程安全的,在并发场景中如果不保持足够的同步,就有可能在执行HashMap.get时进入死循环,将CPU的消耗到100 ...
场景:新开发的功能内测,新调用了其它模块的接口,一如既往的点鼠标,计费,但是许久都没有响应页面遮罩一直锁着,最后抛出了以下异常 咋一看这个异常信息,不就是锁表了吗?把锁表进程Kill掉,再来一遍,结果还是同样的异常,锁表的异常只是最终的结果,是什么导致的锁表呢? 于是到JBoss服务器寻求 ...
原因在于没有勾选Systenm tick timer 两个Handler选项 ...
<input type="text" id="loginName" onblur="checkLoginName()"/> function checkLoginName() { var ...