原文:UGUI学习笔记之Rich Text

官方文档:Rich Text 一 什么是Rich Text Rich Text可以让文本包含多种字体风格和字体大小。除了在UI中使用,还可以在Debug.Log函数中使用来帮助查错。 Text Debug.log 二 如何使用 通过类似HTML的标记语言,把指定的文本放置在标签内来设置想要的格式。 .简单语法 标签格式: lt 标签名 gt 文本内容 lt 标签名 gt 称为开标签,称为闭标签。开 ...

2021-01-19 15:03 0 335 推荐指数:

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Unity3D学习笔记(十九):UGUI、Image、Text、Button

UGUI:Unity官方最新,与NGUI同源 UI:User Interface(用户的操作界面),图片+文字 UGUI的组件: 1、创建UGUI组件时,会默认创建Canvas(画布)和EventSystem(时间系统) 2、所有UGUI ...

Tue Feb 12 06:19:00 CST 2019 0 1274
UGUI 学习笔记

1.UGUI中是没有depth的概念,那要怎么在脚本中动态的改变一个UI元素在hierarchy中的排序位置呢? 放到最上面 Transform.SetAsFirstSibling最下面Transform.SetAsLastSibling某一处 Transform.SetSiblingIndex ...

Thu Oct 22 18:23:00 CST 2015 0 2407
web & Rich Text Editor

web & Rich Text Editor 富文本编辑器 http://www.wangeditor.com/ https://github.com/wangfupeng1988/wangEditor/ https://github.com/fex-team ...

Fri Sep 28 17:17:00 CST 2018 8 158
UGUI学习笔记之Slider组件

图片看不清可以:   1.右键在新标签页打开图片。   2.Ctrl+鼠标滚轮放大网页 一、初始Slider介绍   1.作用:滑块/进度条   2.显示效果:   3.object ...

Wed Jan 20 23:28:00 CST 2021 0 336
Unity3D之UGUI学习笔记(一):UGUI介绍以及Canvas

UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发。 Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多,首先不支持可视化开发,其次UI始终位于所有3D对象的上方,无法实现在UI上添加3D模型的效果 ...

Fri Sep 25 19:13:00 CST 2015 0 6318
UGUI学习笔记之ScrollView以及ScrollRect和Mask组件

一、ScrollView介绍   ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。 ...

Sat Jan 30 23:54:00 CST 2021 0 434
Unity3D之UGUI学习笔记(三):EventSystem

UGUI中,EventSystem实现了所有关于交互方面的功能,和NGUI不一样的地方是,我们终于可以摆脱添加Box Collider了! 下面我们来学习一下。 对于按钮来说,直接有onClick的事件,我们可以直接在编辑器中方便的通过拖拽来实现响应函数的赋值,这点和NGUI是一样 ...

Sat Sep 26 00:06:00 CST 2015 0 8537
 
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