作者:艾孜尔江 ...
在HDRP中可以剔除颜色 来源:https: www.cnblogs.com ezhar p .html ...
2021-01-08 12:58 0 466 推荐指数:
作者:艾孜尔江 ...
Shader "MyShader/PaintingBGTransparency" { Properties{ _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _FilterfColor("Ridof (RGB)",Color) = (1,1,1,1 ...
本文引用 Unity Shader入门精要 开启透明混合后,一个物体被渲染到屏幕上时,每个片元除了颜色值和深度值外,还有——透明度。透明度为1,则完全不透明,透明度为0,则完全不会显示。 在Unity中我们有两种方式实现透明度效果 透明度测试(Alpha Test):这种方式无法得到 ...
透明效果 透明效果一般有两种实现方法: 第一种,使用透明度测试(Alpha Test) 第二种,使用透明度混合(Alpha Blending) 透明度测试和透明度混合机制: 透明度测试(Alpha Test):只要一个片元的透明度不满足条件(小于某阀值 ...
虽然用了unity工作很久了,但是我一般很少关心工作以外的事,即使是工作内容上,也是一样,一直比较专注于应用层的编写,对于特效,材质什么的除了比较基础的内容,对底层都漠不关心。但是最近打算研究下shader grap,然后被渲染管线等一堆内容搞的头晕眼花,所以这几天决定整理一下思路与内容 ...
目录 1、透明度测试 1.1、介绍 1.2、代码 1.3、效果 2、透明度混合 2.1、介绍 2.2、代码 3.3、效果 3、额外知识 3.1、深度测试、深度写入、合并 ...
unity自发光透明shader 这本来是一个glass的shader,但是我发现也可以用到自发光+透明,这两个脚本都是unity文档里面的。呵呵~~~ [html] view plain copy print ...