一、绘制文字 除了绘制图形以外,还可以使用QPainter::darwText()函数来绘制文字,也可以使用QPainter::setFont()设置文字所使用的字体,使用QPainter::fontInfo()函数可以获取字体的信息,它返回QFontInfo类对象。在绘制文字时会默认使用抗锯齿 ...
这次教程中,我们将学会如何使用四边形纹理贴图把文字显示在屏幕上。我们将把 个不同的文字从一个 的纹理图像中一个个提取出来,接着创建一个输出函数来创建任意我们希望的文字。 还记得在第一篇字体教程中我提到使用纹理在屏幕上绘制文字吗 通常当你使用纹理绘制文字时你会调用你最喜欢的图像处理程序,选择一种字体,然后输入你想显示的文字或段落,然后保存下来位图并把它作为纹理读入到你的程序里,问题是这对一个需要很多 ...
2020-11-27 15:51 0 507 推荐指数:
一、绘制文字 除了绘制图形以外,还可以使用QPainter::darwText()函数来绘制文字,也可以使用QPainter::setFont()设置文字所使用的字体,使用QPainter::fontInfo()函数可以获取字体的信息,它返回QFontInfo类对象。在绘制文字时会默认使用抗锯齿 ...
原文:https://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8083553 之前看到Stanford大学的机器学习公开课程的lecture01中,Andrew Ng介绍他的两个学生用单幅图像去重构这个场景的三维模型。感觉非常厉害,所以就自己了解了一下。而这 ...
Windows上的OpenGL库 如果你是Windows平台,opengl32.lib已经包含在Micro ...
1、Qt提供的QOpenglWidget目前提供了使用QPainter在窗口中绘制2D文字及图形的能力,使用方法是在继承于QOpenglWidget的子类的paintGL方法中使用QPainter进行2D图形及文字的绘制,QPainter的使用需要 按照如下的方式方可正常使用 ...
SimpleITK 和 Nibabel 区别在于:(nii图像可以看成2维,也可以看成三维) SimpleITK读取数据是(X,Y,Z)显示,Nibabel读取图像是(Z,Y,X)显示,也就是Nibabel加载的图像会旋转90°,其中X表示通道数,即切片层数。详情 ...
SVG中渲染文本 SVG的强大能力之一是它可以将文本控制到标准HTML页面不可能有的程度,而无须求助图像或其它插件。任何可以在形状或路径上执行的操作(如绘制或滤镜)都可以在文本上执行。尽管SVG的文本渲染如此强大,但是还是有一个不足之处:SVG不能执行自动换行。如果文本比允许空间长,则简单 ...
基于Tensorflow平台的2D FCN图像分割学习 1.基础知识准备 1.1网络构建相关的函数准备 tf.get_variable跟tf.Variable都可以用来定义图变量,但是前者的必需参数(即第一个参数)并不是图变量的初始值,而是图变量的名称 ...
opengl中场景变换|2D与3D互转换 我们生活在一个三维的世界——如果要观察一个物体,我们可以: 1、从不同的位置去观察它。(视图变换) 2、移动或者旋转它,当然了,如果它只是计算机里面的物体,我们还可以放大或缩小它。(模型变换) 3、如果把物体画下来,我们可以选择:是否需要一种“近大远小 ...