unity打开本地文件 代码如下 下面是把获取到图片地址的文件流转换成Image 然后在把获取到的图片路径转换成文件流在保存成图片 下面是使用保存的图片显示在ui上面怎么使用具体看需要 可以拉几个UI 如下图 试一下 看看效果 下面上代码 本次就这么多,谢谢大家,有需要会继续补充 ...
2020-10-20 14:13 0 1551 推荐指数:
1.下载Opencv for unity. 2.把OpenCVForUnity下的StreamingAssets拖到Assets下。 3.点击Tools->opencv for unity->set plugin import settings. 4. using ...
https://blog.csdn.net/qq_38721111/article/details/90711710 ...
1. 使用 WWW 加载,详细查看 unity3d 官方文档。 2. 使用 System.IO 加载,lua 代码如下: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5175816.html ...
本文实例为大家分享了Unity3D选择本地图片并加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ①找到System.Windows.Forms.dll:在unity的安装目录中找到它,如 E:\ProgramFiles(x86)\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono ...
我们以Unity读取本地图片资源为例,总结三种读取方法:1.采用Resource.Load方法读取,读取在Unity中Assets下Resources目录下的资源名,注意不采用后缀名。(意思是Load方法直接在Resources目录下找资源,路径已经指定 ...
本文固定连接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52712844 WWW实现图片资源显示以及保存和本地加载 using UnityEngine; using System.Collections; using ...
方案1:截屏保存,再显示。 核心知识: 1,Application.CaptureScreenshot("wuk.png");Unity会自动截屏保存在 Application.persistentDataPath+"/"+"wuk.png"; 2,WWW 网页 ...