原文:Unity 保存本地图片到unity里面,并使用

unity打开本地文件 代码如下 下面是把获取到图片地址的文件流转换成Image 然后在把获取到的图片路径转换成文件流在保存成图片 下面是使用保存的图片显示在ui上面怎么使用具体看需要 可以拉几个UI 如下图 试一下 看看效果 下面上代码 本次就这么多,谢谢大家,有需要会继续补充 ...

2020-10-20 14:13 0 1551 推荐指数:

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Unity之读取本地图片

1.下载Opencv for unity. 2.把OpenCVForUnity下的StreamingAssets拖到Assets下。 3.点击Tools->opencv for unity->set plugin import settings. 4. using ...

Sat Oct 22 00:52:00 CST 2016 0 6064
Unity加载本地图片的2种方式

1. 使用 WWW 加载,详细查看 unity3d 官方文档。 2. 使用 System.IO 加载,lua 代码如下: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5175816.html ...

Tue Feb 02 01:15:00 CST 2016 0 1883
Unity3D选择本地图片并加载

本文实例为大家分享了Unity3D选择本地图片并加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ①找到System.Windows.Forms.dll:在unity的安装目录中找到它,如 E:\ProgramFiles(x86)\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono ...

Wed Feb 16 22:49:00 CST 2022 0 1386
Unity_读取本地图片资源(笔记--转)

我们以Unity读取本地图片资源为例,总结三种读取方法:1.采用Resource.Load方法读取,读取在Unity中Assets下Resources目录下的资源名,注意不采用后缀名。(意思是Load方法直接在Resources目录下找资源,路径已经指定 ...

Tue Aug 06 02:02:00 CST 2019 0 2389
Unity 保存游戏效果图片,并显示;

方案1:截屏保存,再显示。 核心知识: 1,Application.CaptureScreenshot("wuk.png");Unity会自动截屏保存在 Application.persistentDataPath+"/"+"wuk.png"; 2,WWW 网页 ...

Tue Mar 12 00:52:00 CST 2013 0 3089
 
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