最近有小伙伴问我瞄准线遇到各种形状该怎么处理?如何实现反复横跳的瞄准线?最近刚好在《Cocos Creator游戏开发实战》中看到物理系统有一个射线检测,于是,基于这个射线检测,写了一个反复横跳的瞄准线效果。一起往下看吧!文章底部获取完整项目! 国际惯例,先上最终效果! 在讲解 ...
en Constructor see crossLink cc vec :method cc.v crossLink or crossLink cc p:method cc.p crossLink zh 构造函数,可查看 crossLink cc vec :method cc.v crossLink 或者 crossLink cc p:method cc.p crossLink paramxx ...
2020-04-16 17:02 0 1118 推荐指数:
最近有小伙伴问我瞄准线遇到各种形状该怎么处理?如何实现反复横跳的瞄准线?最近刚好在《Cocos Creator游戏开发实战》中看到物理系统有一个射线检测,于是,基于这个射线检测,写了一个反复横跳的瞄准线效果。一起往下看吧!文章底部获取完整项目! 国际惯例,先上最终效果! 在讲解 ...
: Cocos Creator: https://rustfisher.com/categories/C ...
鼠标事件// 使用枚举类型来注册node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {console.log('Mouse down');}, ...
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node.destroy(),Node.destroyAllChildren并不会立即销毁,实际销毁操作会延迟到当前帧渲染前执行。 这段话可能不明白,但是在Node.destroyAllChildr ...
一,添加热更新需要的文件 1. 在项目根目录添加 version_generator.js 文件 version_generator.js 内容如下 ...
参考博客:https://www.jianshu.com/p/cec263b6b9ac 官方文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/hot-update.html 官方提供的那个21点热更新demo,在ios ...
1.由于新建Cocos Creator脚本带有很多注释,并且有时候需要增加定制的默认注释,所以需要修改脚本生成模板。 2.在CocosCreator\resources\static\template目录下,找到new-script.js/new-script.ts并进行修改。 ...