简单的说,就是贴图影射到模型表面的依据。 UV是一个坐标系统,U和V分别代表图片在Screen的水平和垂直方向上的坐标,这些坐标通常位于(0,0)和(1,1)之间。 U: 水平方向的第U个像素/图片宽度 V: 垂直方向的第V个像素/图片高度 最常见的UV用法是UV贴图 ...
整的说,其实应该是UVW 因为XYZ已经用过了,所以另选三个字母表示 。U和V分别是图片在显示器水平 垂直方向上的坐标,取值一般都是 ,也 就是 水平方向的第U个像素 图片宽度,垂直方向的第V个像素 图片高度 UV 这里是指u,v纹理贴图坐标的简称 它和空间模型的X, Y, Z轴是类似的 . 它定义了图片上每个点的位置的信息. ...
2020-04-06 11:11 0 1073 推荐指数:
简单的说,就是贴图影射到模型表面的依据。 UV是一个坐标系统,U和V分别代表图片在Screen的水平和垂直方向上的坐标,这些坐标通常位于(0,0)和(1,1)之间。 U: 水平方向的第U个像素/图片宽度 V: 垂直方向的第V个像素/图片高度 最常见的UV用法是UV贴图 ...
Unity 动画 Unity Shader 内置时间变量 引入时间变量 名称 类型 描述 _Time float4 t是自该场景加载开始所经过的时间,4个分量分别是(t/20, t, 2t, 3t ...
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题。 【Unity Shader】(三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 ...
转自http://www.cnblogs.com/jenry/p/4083415.html 1.什么是UV? 对于三维模型,有两个最重要的坐标系统,一是顶点的位置(X,Y,Z)坐标,另一个就是UV坐标。什么是UV?简单的说,就是贴图影射到模型表面的依据。 完整的说,其实应该是UVW ...
PV(PageView):网站浏览量,指页面的浏览次数,用以衡量网站用户访问的网页数量。用户没打开一个页面便记录1次PV,多次打开同一页面则浏览量累计; UV(UniqueVistor):独立访客数,指1天内访问某站点的人数,以cookie为依据。1天内同一访客的多次访问只计为1个访客 ...
PV(page view) 网站浏览量,指网页的浏览次数,用户每打开一次页面就记录一次PV,多次打开则累加. UV(unique vistor) 独立访客数,指的是某一天访问某站点的人数,以cookie为主,一天内某个人多次访问页面只计为1次. VV(visit view ...
这个世界上有一种东西叫做钱。我们把一些钱放在一起管理和运作,基金(fund)一般就是指这笔用于特定目的的钱,有时候也可以指管理和运作这笔钱的组织。 如果这笔钱的目的是为了钱生钱,可以称为投资基金(In ...
圣经里的“方言”是什么? 圣经里的“方言”是什么? 原创 何奇伟 被释放的乌戈利诺 2020-09-24 圣经里的“方言”是什么? 作者:何奇伟 传统福音派 ...