原文:unity中相机跟随物体移动、抖动的问题

在物体角色移动时用FixedUpdate而相机跟随使用Update时,相机可能会跟随主角的过程中抖动 相机跟随的代码:其中players为跟随的目标 此处可能是因为使用了插值算法的原因,从而导致相机和角色有了位置差,故LootAt一直摇摆跟随,故最简单的方法时赋值 又或者使用Cinemachine。它同样可以适用于静头跟踪 在静头跟踪可以使用两个办法: 一 除了用传统的办法,定义一个参数,然后将p ...

2020-03-07 22:49 0 2725 推荐指数:

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实现相机平滑跟随物体移动

  有时候我们在做第三人称游戏的时候,想让相机平滑的跟随物体移动,下面这些代码就能很快达到这个效果        这里插入一张图便于理解      如果想改变相机的朝向,可以通过直接改变    ...

Sat Oct 29 08:35:00 CST 2016 0 1695
Unity 给模型添加子物体跟随物体移动和旋转时不同步问题

学无止境,学海无涯 使用Unity一段时间后,对Unity的性能和功能更加了解,但是最近遇到一个很基础的难题。   问题:   项目中我使用的人物是下载的模型,自带动画系统,但是模型缺少武器,我想在模型的手添加武器模型,但是将武器模型添加至人物模型上后,武器的相对位置发生了改变,效果看起 ...

Mon Jun 24 21:11:00 CST 2019 0 1757
Unity 物体在屏幕内跟随鼠标移动

由于是在屏幕内跟随鼠标移动,我们知道,在屏幕上鼠标位置的Z坐标的值为0,所以我们要将物体的位置坐标Z赋值给鼠标的Z; ...

Fri Jun 20 23:21:00 CST 2014 1 4283
Unity几种简单的相机跟随

unity相机追随 固定相机跟随,这种相机有一个参考对象,它会保持与该参考对象固定的位置,跟随改参考对象发生移动 固定相机跟随,带有角度旋转。这一种相机跟随是对第一种相机跟随的改进,在原有基础上面,添加了跟随角度的控制 第三人称相机,这种相机跟随 ...

Sat Aug 19 00:17:00 CST 2017 0 8561
 
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