直接获取TerrainData进行修改即可 需要注意的是,如果是在Editor模式下, 这样操作会直接修改TerrainData的数据,需要注意备份,不过打包完就没事,不会再被修改了。 这种做法可以动态改变地形,用来实现一些例如挖洞等的效果。 动态改变地形的插件 ...
直接获取TerrainData进行修改即可 需要注意的是,如果是在Editor模式下, 这样操作会直接修改TerrainData的数据,需要注意备份,不过打包完就没事,不会再被修改了。 这种做法可以动态改变地形,用来实现一些例如挖洞等的效果。 动态改变地形的插件:https: www.assetstore.unity d.com cn content Ref: https: www.cnblogs ...
2020-02-19 15:18 0 1119 推荐指数:
直接获取TerrainData进行修改即可 需要注意的是,如果是在Editor模式下, 这样操作会直接修改TerrainData的数据,需要注意备份,不过打包完就没事,不会再被修改了。 这种做法可以动态改变地形,用来实现一些例如挖洞等的效果。 动态改变地形的插件 ...
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