() Gizmos.DrawMesh(mesh); } 正确写法1: void OnDrawGizmos(){ Mesh m ...
.前言 本文承接上一节,主要讲一下如何用graphics绘制一个Mesh以及将绘制结果绘制到一个RenderTexture上。代码在文末。 .Graphics DrawMesh 代码中所用材质shader为Unlit Texture。 . ToScreen 以下为绘制到屏幕上的示例代码: 此时方法只能在OnPostRender中调用,所以网格顶点数据即为实际数据。在OnpostRender中调用 ...
2020-02-16 09:07 2 1003 推荐指数:
() Gizmos.DrawMesh(mesh); } 正确写法1: void OnDrawGizmos(){ Mesh m ...
Graphics architecture What every developer should know about Surface, SurfaceHolder, EGLSurface, SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture ...
在工作的过程中逐渐有了总结一下当前Gfx技术栈的想法,方便自己对Linux Gfx的整体结构有更好的理解。 总的来说,这一些列文章大部分会翻译自https://blogs.igalia.com/itoral/,这是在查资料的过程中发现的一个老哥的博客,其中对Linux Graphics的理解写 ...
在Qt Graphics View框架中,主要有三种对象:场景(scene)、视图(view)、图元(item); 场景(scene)存储了图形数据,它通过视图(view)以多种形式表现出来,每个图元(item)可以单独进行控制。 Graphics View框架是Qt4.2引入的。我一开始学习 ...
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10分钟轻松学会 Python turtle 绘图 python2.6版本中后引入的一个简单的绘图工具,叫做海龟绘图(Turtle Graphics),turtle库是python的内部库,使用导入即可 import turtle 先说明一下turtle绘图的基础知识: 1. 画布 ...
打开cmd,输入 where python查询Python安装路径 进入Python安装路径中的Lib/site-packages文件夹中,添加 graphics.py 文件,将以下红色文本添加进graphics.py文件中即可 # graphics.py"""Simple ...
Draw the same mesh multiple times using GPU instancing. 可以免去创建和管理gameObj的开销 并不是立即绘制,如需:Graphics.DrawMeshNow 每帧调用一次,当帧发送绘制请求 Meshes ...