原文:Unity动态加载3D模型

在Unity中创建游戏对象的方法有 种: 第一种是将物体模型资源由 Project 视图直接拖曳到 Hierarchy 面板中 第二种是在 Unity D 菜单 GameObject 中创建 Unity D 自带的游戏对象,如 Cube Camera Light 等 第三种是利用脚本编程,动态创建或删除游戏对象。 本文尝试采用第三种方法,即利用脚本动态加载 D模型文件,从而创建游戏对象。网上搜索 ...

2020-01-15 14:06 0 4180 推荐指数:

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WPF 3D动态加载模型文件

这篇文章需要读者对WPF 3D有一个基本了解,至少看过官方的MSDN例子。 一般来说关于WPF使用3D的例子,都是下面的流程: 1.美工用3DMAX做好模型,生成一个obj文件 2.程序然后打开Blender,将obj拖动到Blender中,生成xaml代码 但是这样做会有至少两个问题: 1. ...

Thu Mar 22 04:17:00 CST 2012 4 8129
3D模型在UI上显示的方法(Unity

方法:使用RawImage通过Render Texter将摄像机下的物体渲染纹理记录并显示在RawImage上面 具体实现:新建一个模型(Cube),新建一个摄像机,将Clear Flags设置为Solid Color只显示模型,位置与模型一致(Z值除外),UI上新建RawImage ...

Fri May 24 18:43:00 CST 2019 0 1491
unity3D模型后面显示背景

我的办法是用了两个Canvas,两个Camera 。 一个Canvas用来当背景,用一个camera照应:背景Canvas参数 背景相机参数: 背景相机的Culling mask要去掉3D模型层. 主相机参数: ...

Sat Sep 26 19:36:00 CST 2020 0 541
Unity导入3D模型的过程与方法

系统中。 本文介绍的是如何将3ds Max文件导入进Unity的方法,其他3D模型或文件的导入与此类似 ...

Sat Mar 10 06:15:00 CST 2018 2 20753
Unity 3D动态字体的创建

原创不易,转载请注明转自: http://blog.csdn.net/u012413679/article/details/26232453 ---- kosion 1.载入NGUI插件包, ...

Wed May 24 20:07:00 CST 2017 0 3334
cesium加载3d模型的坑

3d模型gld文件需要放在static文件夹中才能加载出来 ...

Mon Jul 20 22:05:00 CST 2020 0 1789
WPF 3D 加载局部模型

这篇主要介绍如何实现局部加载模型。阅读这篇博客前,需要参考我的另一篇博文,动态加载模型:http://www.cnblogs.com/enjoyeclipse/archive/2012/03/21/2410439.html 1.效果: 如图所示,因为整个沙盘场景太大,因此需要将桥墩加载 ...

Fri Sep 28 04:59:00 CST 2012 3 3058
cesium加载3D—gltf模型

1对于加载的三个gltf数据模型均为model,因此统一控制其属性(类似于group) 2mode3D_play(checkbox)通过网页上的input标签控制model的show属性 ...

Mon Dec 09 00:46:00 CST 2019 2 1401
 
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