原文:QOpenGLShaderProgram: could not create shader program

spyder 黑屏 Anaconda . . Linux x .sh 安装后spyder 运行黑屏,报错: QOpenGLShaderProgram: could not create shader programQOpenGLShader: could not create shaderCould not link shader program: QOpenGLShaderProgram: co ...

2019-12-29 22:35 0 847 推荐指数:

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OpenGL ES 3.0之Shader and program(七)

  着色器对象和程序对象是使用着色器渲染的2种基本的对象类型。一个着色器对象可以当做是一个C编译器,而程序对象作为连接器。一个编译器生成目标代码(如.OBJ,.o文件),对象文件完成创建后,C连接器将 ...

Thu Nov 05 18:58:00 CST 2015 0 2507
Shader and Program编程基本概念 - 转

原地址:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7737313 一、本文关注的问题: • Shader and program 对象介绍• 创建并编译一个Shader对象• 创建并链接一个Program对象• 获取并设置uniforms• 获取 ...

Tue Mar 04 22:29:00 CST 2014 1 21765
 
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