1:不使用--headless和--disable-gpu参数 2.使用--disable-software-rasterizer 参数,禁用 WebGL,在不显示窗口的模式下,也不显示错误消息。 ...
在使用安卓模拟器加载Flutter应用时, 提示 GL EXT shader framebuffer fetch : extension is not supported: 解决办法: 点击: setting Advanced opengl es api level 修改为opengl es . . 然后重启安卓模拟器即可解决 ...
2019-11-11 14:13 0 351 推荐指数:
1:不使用--headless和--disable-gpu参数 2.使用--disable-software-rasterizer 参数,禁用 WebGL,在不显示窗口的模式下,也不显示错误消息。 ...
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-PlatformDifferences.html 开了framebuffer fetch 如果你再在里面sample 那张rt (srv 也是rtv) 会有很高的wait的时间 如果不sample直接用 性能提升 ...
最近正在使用Qt的QOpenGLWidget来学习opengl,前期进展十分顺利,直到我遇到了framebuffer这一章节 framebuffer的大致使用方式如下: 程序很简单,但是当我运行之后,发现屏幕全白,即对应glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f ...
http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 http://blog.csdn.net/godspirits/article/deta ...
什么是framebuffer framebuffer从字面上理解是“帧缓冲”,一般有如下理解: 单纯的把framebuffer看作一块内存,这部分内存包含了将要scan out显示的数据。 等价于framebuffer driver。通常作为LCD控制器或者其他显示设备的驱动 ...
运行python代码,出现如下警告: C:\Users\niko\PycharmProjects\python_new\venv\lib\site-packages\openpyxl\reader\worksheet.py:322: UserWarning: Unknown extension ...
在login(username,password)之前添加 smtp.ehlo() smtp.starttls() ...
自定义Shader GUI面板拓展混合金属与非金属效果非均匀平滑表面自发光 GUI拓展有两篇文章,主要方便给策划和美术使用。 1 自定义界面 自定义Shader界面功能,与自定义GUI面板类似,区别在于重实现函数不同。 1.1 myLightingShader vs standard ...