原文:(转)Unity与3ds Max的单位关系(使用FBX文件)

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC . BY SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https: blog.csdn.net a article details 游戏引擎通常并不具备专业的建模功能,所以通常情况下模型都是在专业的三维软件中进行设计,然后再通过特定格式的文件导入到游戏引擎中进行游戏开发。Unity支持多种外部导入的模型格式,如FBX ds dxf和obj等。 ...

2019-08-30 10:14 0 539 推荐指数:

查看详情

[3ds Max]3ds Max导出为fbx后,法线出错和平滑组消失的解决方法

下面这是用max建的模型 将其导出为fbx之后,就变成了这个鬼样子,所有的平滑全部消失了 我专门去找了老师,帮我搞了一下午,最后找到了一个快捷的解决方法 就是把四边形结构转换成三角形结构就可以啦 可以自己转转 还有一个比较快捷的方法,就是先将模型导出为stl,然后再将stl导成 ...

Sat Apr 28 01:06:00 CST 2018 2 2580
Unity】3.4 将现有的3ds Max模型导入到Unity

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-05 一、简介 这一节我们用一个带有“装子弹和上膛”动画的“枪”模型,介绍在3ds Max 2015中编辑它并将其导入到Unity中的过程。 本节示例介绍的gun模型可在《Unity 4.x从入门到精通》附带的资源中找到 ...

Tue Apr 05 15:03:00 CST 2016 0 6790
关于用Max导出Unity3D使用FBX文件流程注解

http://overlord3001.blog.163.com/blog/static/742212720113110343972/?latestBlog 从max导出FBXUnity,以下环节需要特别注意。 1,单位设置 很多人在建模,动画的时候,默认的max ...

Wed Sep 17 21:42:00 CST 2014 0 3994
3ds max 转换文件格式插件开发

目标:将2016版本的.max文件在2018版本中打开不报各种兼容性错误,找不到路径等,转化为.fbx文件 遇到的坑:1.gamma setting这个没法用maxscript控制 2.vary兼容性那些弹窗 设置:setVRaySilentMode ...

Sat Sep 29 17:29:00 CST 2018 0 841
3ds Max 和 Away3D工作流程

作者:Jens Chr Brynildsen 随着Away3d 4.0的发布,我们准备了一系列关于工作流程的教程。这个教程将会演示如何从3ds Max中导出带骨骼动画的模型,并且在Away3d中加入互动元素。 使用方向键,E键,Shift键个空格键控制角色,点击此处打开更高 ...

Fri Mar 08 04:41:00 CST 2013 0 6633
3ds max的插件开发

3ds max的插件开发支持二种脚本:MAXScript、Python,不过经过对比和测试发现,Python 不如 MAXScript 强大。 基于Python的3ds max 插件开发 (1)请安装 3ds max 2016或以上,我自己用提 3ds max 2018,最开始用 2014 发现 ...

Sat Feb 19 05:24:00 CST 2022 0 1402
3DS 文件格式

字节。 2、CHUNK chunk是3ds文件的基本构成单位。每一个chunk包括一个头和一个主体。chunk ...

Wed Dec 12 01:15:00 CST 2012 0 5679
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM