. 两点之间的连线称之为线段,在屏幕上显示线段放在现在已经不是稀奇的事情,大多数高级图形API都可以轻松实现,我尝试用OpenGL画线,在这里记录一下收获. . OpenGL这个级别的图形API,通常会提供一些绘制基本图形的接口,这些基本图形称之为图元,而OpenGL提供了点,线段,三角形三种 ...
. 两点之间的连线称之为线段,在屏幕上显示线段放在现在已经不是稀奇的事情,大多数高级图形API都可以轻松实现,我尝试用OpenGL画线,在这里记录一下收获. . OpenGL这个级别的图形API,通常会提供一些绘制基本图形的接口,这些基本图形称之为图元,而OpenGL提供了点,线段,三角形三种 ...
1、在“画图”工具栏上,单击“铅笔”工具 或“线条”工具 。 (凝视 假设看不到“画图”工具栏,请单击“经常使用”工具栏上的“画图工具” 以显示它。) 2、指向希望线条開始的位置。 3、拖动以绘制该线条。 (基本思路就是先用画笔工具画出一条直线来,然后用线条工具 ...
废话不多说,今天实现一个用LineRender组件实现画图的功能。网上已有相关博文,感觉步骤有些模糊,今天就整理出来供大家学习 第一步、创建一个空对象,为其添加LineRender组件。 注意 ...
数字微分分析仪(digital differential analyzer)方法是一种线段扫描转换算法。 DDA算法比直接使用直线方程计算的速度更快,它利用光栅特性消除了直线方程种的乘法。 本代码 ...
1.创建一个接口,好处在于直接在activity修改渲染操作,免得换来换去 2.创建渲染类OpenGLRenderer 3.创建activity,实现上面的接口 ...
基于CSS属性animation动画制作,效果流畅弹性十足效果展示 http://hovertree.com/texiao/css3/32/源码下载:http://hovertree.com/h/bj ...
http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7018719 Bresenham是由Bresenham提出的一种精确 ...
今天讲的例子比较多,可能篇幅长一些。从实用性看,前三个例子需要完全理解。后面的可以有兴趣再回头看,因为圆弧和曲线平时的设计当中不经常用到。 闲话少说,先来第一个例子:最基本的矩形 案例中涉及的函数 ...