OPENGL没有提供直接绘制文字的功能,需要借助于操作系统。 用OPENGL绘制文字比较常见的方法是利用显示列表。创建一系列显示列表,每个字符对应一个列表编号。例如,'A'对应列表编号100 ...
OPENGL没有提供直接绘制文字的功能,需要借助于操作系统。 用OPENGL绘制文字比较常见的方法是利用显示列表。创建一系列显示列表,每个字符对应一个列表编号。例如,'A'对应列表编号100 ...
两个函数的函数原型如下: glVertex(GLfloat x, GLfloat y); gluOrtho2D(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bo ...
初学OpenGL,写了段关于glutMouseFunc函数的示例。新手,代码写的不规范的地方请指正。 #include<stdio.h>#include<GL/glut.h> ...
1,We have finally reached the item that represents 3D graphics best - the projection from the 3D wor ...
Opengl 表面剔除是提高 Opengl 程序渲染效率的一个有效途径。 我们知道,OpenGL 渲染的基本单位是一个个的三角形面片。无论多么复杂的3D 模 型都是由一个个基本的三 ...
本人原创,欢迎转载,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhouchanwen 主要要点:1.将离散的数据点网格化曲面 2.对3d模型的鼠标控制,如虚拟球的实现 ...
1,Assimp可以导入几十种不同格式的模型文件(同样也可以导出部分模型格式)。只要Assimp加载完了模型文件,我们就可以从Assimp上获取所有我们需要的模型数据。Assimp把不同的模型文件都转 ...
1.从资源中获取位图(Bitmap) 可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。 当然,首先需要获取资源:Resources res=getRe ...