定义 Skybox:围绕整个场景的包装器,用于模拟天空的材质(Material)。 天空盒材质种类:6 Sided, Procedural, Cubemap 设置天空盒有两种方式 一、在当前相机 (Camera Preview)上添加skybox组件 二、在当前场景Scene ...
记载一个简单的 天空盒子 的制作方法 第一步: 在 assets 文件夹下新建一个文件夹, 随便取个名字, 不过最好是用来专门管理场景游戏对象的文件夹, 例如放在这个 Skybox 里: 右键 Skybox gt Create gt 选择 materia 这样, 就创建了一个材质球 第二步: 设置 材质球的属性为天空盒子 将 Shader 里的属性改为 点击下拉框 gt 选择 Skybox gt ...
2019-07-30 01:05 0 2868 推荐指数:
定义 Skybox:围绕整个场景的包装器,用于模拟天空的材质(Material)。 天空盒材质种类:6 Sided, Procedural, Cubemap 设置天空盒有两种方式 一、在当前相机 (Camera Preview)上添加skybox组件 二、在当前场景Scene ...
1. 将全景图片转换为6面的立方体 最初的原始图片 通过PTGui 软件将图片分解为6个部分 2. 通过Unity进行操作 创建3D项目工程 将之前的6张图片导入到Assets中 创建一个Metrial并且设置它的Shader如下,并且将6张图片与其前 后 ...
模式为Skybox模式,并依次点击Select选择PSD图片 制作好天空盒后,需要在项目中显 ...
大概有几十种还是100种,具体忘了 反正很多就是了(哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!) 老铁们, 多谢支持,谢谢大家. 根据需要使用,下面会分享出下载链接: 链接:http ...
效果如: 天空盒是一个全景视图,分为六个纹理,表示沿主轴(上,下,左,右,前,后)可见的六个方向 1、准备好图片; 2、打开unity,在Assets目录下,创建一个SkyBox文件夹; 3、将准备好的图片放置到SkyBox目录下; 4、全选图片 ...
天空盒 , 顾名思义是 给游戏场景 添加一个 天空背景 让游戏更加精美,更具有魅力添加天空盒 有两种方式 1 : 在当前相机上添加skybox2 : 在当前场景上添加skybox上面的两种方式的结果是一样的 第一种方式的优势在于 如果 世界中有多个摄像机的话,切换摄像机 需要看不同的天空 就可以 ...
Unity3D中自带了9中天空盒,在Assets - Import Package - Skyboxes 即可导入天空盒资源。 为Scene添加Skybox:在Edit菜单项里的Render Settings的面板中有一个 Skybox Material属性,可为其指定天空盒材质,直接将刚才导入 ...
资讯类型: 翻译 来源页面: http://jasonbejot.com/?p=295资讯原标题: Create a Skybox in Away3D资讯原作者: jasonbejot使用Away3D创建天空盒(Skybox)jasonbejot, 2009年8月24 ...