公司的手游项目,使用的是基于cocos2d-x绑lua的解决方案(参数quick-x的绑定),虽然使用了lua进行开发,更新很爽了,但是崩溃依然较为严重,从后台查看崩溃日志时,基本上只能靠“猜”来复现bug。更为郁闷的是很多时候并没有使用log输出,在崩溃日志里还无法查看大概在哪一步操作崩溃 ...
lua堆栈 来源https: blog.csdn.net suhuaiqiang janlay article details 来源https: blog.csdn.net suhuaiqiang janlay article details 一 Lua脚本语言 . 概述 Lua是一种脚本编程语言,与一般脚本语言不同,被称为是嵌入式的脚本语言。Lua最著名的应用是在暴雪公司的网络游戏魔兽世界中。 ...
2019-07-09 16:17 0 643 推荐指数:
公司的手游项目,使用的是基于cocos2d-x绑lua的解决方案(参数quick-x的绑定),虽然使用了lua进行开发,更新很爽了,但是崩溃依然较为严重,从后台查看崩溃日志时,基本上只能靠“猜”来复现bug。更为郁闷的是很多时候并没有使用log输出,在崩溃日志里还无法查看大概在哪一步操作崩溃 ...
这是一个坑,天坑!如果不是我随手删除了一个本地变量,这个问题直到现在我应该也没有头绪。 首先,写了一个新的lua脚本,载入,执行。在执行的时候,出了这么一个莫名其妙的问题: EXC_BAD_ACCESS 莫名其妙是不是?如果是某个函数访问了nil ...
类似于队列,堆栈是个简单的数据存储结构。堆栈中数据进出的顺序很重要,举个例子,餐厅的盘子堆,盘子洗完要堆到上面,而不是插到下面的某个位置(相信不会有人那么做)。当厨师要用到盘子时从最上面的开始拿。即最先放在堆里的盘子会被最后一个用到。 定义:堆栈就是只能在一端插入和删除数据的链表,这个端就叫做栈 ...
Lua 这个脚本语言一般都用来干什么,有什么优点?https://www.zhihu.com/question/20296452 http://www.lua.org/start.html http://www.lua.org/pil/ http://www.lua.org/pil ...
第2章 类型与值lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都携带了它自身的类型信息。lua中有8种基础类型:nil(空)、boolean、number、string、userdata(自定义类型)、function、thread 和table。函数type可根据一个值返回其类型 ...
相关资料参照蒋本珊编著的计算机组成原理(第3版)第63页 堆栈分类 1.硬堆栈(寄存器堆栈) 用一组专门的寄存器构成,若有k-1个寄存器则最多只能压入k个信息,否则将丢失信息。这种堆栈不用设置栈顶指针。 2.软堆栈(存储器堆栈) 寄存器堆栈的成本比较高,不适合 ...
堆栈图是个有意思的东西,这些东西都是前面博文中重点描述的指令,这里跨过函数讲解,直接看汇编代码,每一步骤都在图中标记,这里我也不知道怎么用语言去描述,,,,前面练习那么多汇编其实就是为了这个,看图识文吧,,,, ...
周五在公司搭好的ELK上查看日志,组长让看看其中NullPointerException出现很多的原因。 通过NullPointerException搜索,点看其中一个查看,发现异常的信息就一行java.lang.NullPointerException,并没有堆栈信息。 看了几个都没有 ...