原文:Unity场景加载完成回调

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2019-06-27 15:49 0 1249 推荐指数:

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unity 5.3 以后加载场景

记录下官方建议的加载场景的方法: 本文介绍如何使用Unity5.3引入的新API UnityEngine.SceneManagement来进行场景和关卡的管理。 介绍 经过5个版本的发展, Unity5.3放出了统一合理的场景管理API。 在之前的版本中场景即代码中 ...

Sat Mar 10 06:28:00 CST 2018 0 2630
Unity之动态加载场景资源

  当要加载一个较大的场景,长时间等待势必会影响用户体验,并且一个较大场景全部加载到场景中也会影响操作流畅度。不可避免的需要用一个技术就是在Unity中进行动态的加载场景中的资源。   当然本文的动态加载场景资源,是以玩家为中心,玩家的视野为半径进行加载。首先让美术将整个场景以一定的格式写入 ...

Sun Jan 10 17:58:00 CST 2016 0 8181
unity加载场景不删除

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class DontDestroyOnLoad : MonoBehaviour { //加载场景时不销毁的物体 public ...

Thu Mar 28 22:28:00 CST 2019 0 510
Unity场景异步加载

引入命名空间 using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; 同步和异步: 1. 同步直接怼过来 (若机器low或场景大 就会卡) 2. 异步 直接怼到一个中间场景(过度场景(显示进度条)) --> ...

Thu Nov 01 04:23:00 CST 2018 0 3227
实现异步加载js文件及加载完成回调

模块化工具类实现方式 基于AMD、CMD模式的JS模块化管理工具越来越流行,这些工具通常只需在页面中加载对应的工具JS,其他JS文件都是异步加载的,比如RequireJS就可以象下面这样做。 首先在页面加载 <script data-main="scripts/main.js" src ...

Wed Jul 13 06:28:00 CST 2016 0 6307
Unity—Loading界面-异步加载场景

Loading界面-异步加载场景 Demo展示 加载场景时,需要加载大量模型外部文件等,比较耗时,又不能让画面卡住不动; 很多时候会做一个加载界面显示读条; 这个加载条是个UI物体,可以自行添加替换UI素材; 代码 非常简直,就不赘述了; 一个slider条 ...

Tue Nov 02 01:25:00 CST 2021 0 2128
 
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