原文:3D模型在UI上显示的方法(Unity)

方法:使用RawImage通过Render Texter将摄像机下的物体渲染纹理记录并显示在RawImage上面 具体实现:新建一个模型 Cube ,新建一个摄像机,将Clear Flags设置为Solid Color只显示模型,位置与模型一致 Z值除外 ,UI上新建RawImage,在创建Render Texter,赋值给摄像机和RawImage,这时候在摄像机下的模型都会被渲染纹理记录,并显 ...

2019-05-24 10:43 0 1491 推荐指数:

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UNITY3D模型显示UI层级上的思路

一般UI是处理于显示最高层级的, 因此这里的做法是 使用镜子效果,做镜子可使用renderTexture 然后启用一个摄像机对renderTexture进行数据填充, 然后在ui上使用Raw Image控件,读取renderTexture来显示 效果如下: ...

Wed Mar 15 18:32:00 CST 2017 0 8389
Unity 3D Text 穿透模型显示的解决方法

Unity3D Text的默认是穿透场景显示,即:即使Text前有模型,文字也会穿透模型显示在最前面,而是不是预期那样模型遮挡了文字,如图1所示: 造成这种现象的原因是:3D Text的默认材质使用的Shader是GUI/Text Shader(故具有GUI的穿透显示的特性),而且不能手 ...

Sat Feb 12 05:15:00 CST 2022 0 974
UnityUI界面上显示3D模型/物体,控制模型旋转

Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Mon Jul 16 09:00:00 CST 2018 0 8683
unity3D模型后面显示背景

我的办法是用了两个Canvas,两个Camera 。 一个Canvas用来当背景,用一个camera照应:背景Canvas参数 背景相机参数: 背景相机的Culling mask要去掉3D模型层. 主相机参数: ...

Sat Sep 26 19:36:00 CST 2020 0 541
Unity导入3D模型的过程与方法

系统中。 本文介绍的是如何将3ds Max文件导入进Unity方法,其他3D模型或文件的导入与此类似 ...

Sat Mar 10 06:15:00 CST 2018 2 20753
Unity3d3D Text对模型的穿透显示

昨晚,好友在电话里问我在Unity3d中使用3D Text,不想让其穿透模型显示,即想让场景中的3D Text与模型有正确的遮挡关系,怎么解? 今早谷歌上查了查,明白了原因,因为3D Text的默认材质的shader是GUI/Text Shader(自然就有了GUI的穿透显示的特性),而且不 ...

Thu May 15 19:26:00 CST 2014 2 16127
Unity3D 3D模型在GUI之上显示

原来旧的办法是,在主相机上加一个Panel,把3D模型显示在Panel上面,感觉这个方法不怎么好,现在进行改进: 现在用了两个相机,一个相机显示3D模型,另外一个是主相机。还需要GUITexture来作为背景 1,选择背景图片,创建一个GUITexture, 2.添加一个Layout ...

Tue Jul 30 02:50:00 CST 2013 0 5868
Flash Stage3D 在2D UI 界面上显示3D模型问题完美解决

  一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼。Stage3D一直是在 Stage2D下面。为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧。 实现方式1:   在2DUI上挖个洞透过去显示3D层。这种做法的缺陷在于如果两个UI ...

Sat Sep 12 10:21:00 CST 2015 2 1673
 
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