原文:unity中调试模型时unity崩溃问题

这个问题是在我调试 D模型资源时出现的,每当在Scene场景中调试模型时unity崩溃,出现Unity Bug Reporter页面,反复出现这个问题,很烧脑 对于这个问题我表示很无语,但是经过不断查询,最后锁定到了library文件夹,这个文件夹是unity自动生成的,删除了也会自动生成一个新的library文件夹, 对于这个问题我的解决方案是: 关闭unity工程,打开工程目录,找到libra ...

2019-04-01 11:56 0 496 推荐指数:

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Unity游戏崩溃大全

崩溃日志:Adreno-GSL: <gsl_memory_alloc_pure:2604>: GSL MEM ERROR: kgsl_sharedmem_alloc ioctl failed. 崩溃日志:at libGLESv2_adreno.so (Native Method ...

Sun Sep 26 07:46:00 CST 2021 0 161
UNITY崩溃的日志

编辑器崩溃才生成的,没崩溃过则没有。而且,个人版的unity没有的(我的2018.3.5f1个人版就没 ...

Mon Jul 01 05:18:00 CST 2019 0 852
Unity对Lua进行调试

和WIN7上表现差异很大,WIN10调试很流畅,WIN7调试特别卡且容易让Unity挂掉,所以对于硬件高 ...

Fri Jun 01 23:54:00 CST 2018 0 2698
UnityInstantiate一个prefab需要注意的问题

在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null. 比如说,我在脚本里面定义: 那么在使用这个myPrefab做 ...

Fri Dec 09 02:01:00 CST 2016 0 2035
Unity 崩溃问题解决方法——之一

友情提示:工作随记,不喜勿喷 注意:文艺青年可以略过,暴力青年欢迎采纳 Library文件夹   Unity每次编译都会生成这个东西,不用担心丢失的问题。所以,干掉他!   选中 + Delete 或者 选中 + Shift + Delete 网上看了很多方法,就觉得这个简单 ...

Thu Sep 21 00:45:00 CST 2017 0 2064
UnityInstantiate一个prefab需要注意的问题

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Wed Oct 15 20:03:00 CST 2014 0 27021
Unity5.6.0f3 VideoPlayer Android崩溃问题

使用Unity VideoPlayer组件在Android设备上崩溃异常(疑似与preparation相关 ,IOS与Editor表现正常 VideoPlayer播放streamingAssets视频:视频文件过大会导致准备时间过长 1.Android ...

Wed Aug 16 00:35:00 CST 2017 2 1015
 
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