Unity 崩溃问题解决方法——之一


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Library文件夹

  Unity每次编译都会生成这个东西,不用担心丢失的问题。所以,干掉他!

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网上看了很多方法,就觉得这个简单,粗暴,是我喜欢的类型。

优点:上面说了

缺点:如果工程过大,重新编译时间会比较长。(但是对于查Log日志来说,相对快点)


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