Unity 崩潰問題解決方法——之一


友情提示:工作隨記,不喜勿噴

注意:文藝青年可以略過,暴力青年歡迎采納

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  Unity每次編譯都會生成這個東西,不用擔心丟失的問題。所以,干掉他!

  選中 + Delete   或者  選中 + Shift  + Delete

網上看了很多方法,就覺得這個簡單,粗暴,是我喜歡的類型。

優點:上面說了

缺點:如果工程過大,重新編譯時間會比較長。(但是對於查Log日志來說,相對快點)


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