我们可以看到像英雄联盟等游戏里英雄头顶的血条显示并非是纯色的,而是根据血量的多少而显示一定量的格子,这种方式明显是比较友好、比较美观的,事实上我们的游戏里面也想实现这样的效果,那该怎么办呢?根据血量的多少同时创建N多个小格子图片?这明显不合理;根据血量多少同时创建N多个分割线来拆分图片?这也 ...
需求:目标是实现英雄头顶ui的分段式显示,就是粗细线表示玩家的血量,粗线表示 血,细线表示 血,类似这种 实战:最后的解决方案参考了该博客https: blog.csdn.net cyf article details 在此之上进行了改动,加上了粗线配置。使用shader画线的方式 需要注意的点: .uv坐标扩大倍数比较准确 .shader所在的ui transform的width要 的倍数,不然 ...
2019-01-30 16:55 0 590 推荐指数:
我们可以看到像英雄联盟等游戏里英雄头顶的血条显示并非是纯色的,而是根据血量的多少而显示一定量的格子,这种方式明显是比较友好、比较美观的,事实上我们的游戏里面也想实现这样的效果,那该怎么办呢?根据血量的多少同时创建N多个小格子图片?这明显不合理;根据血量多少同时创建N多个分割线来拆分图片?这也 ...
目录 一、定义锐雯类 二、定义盖伦类 三、定义装备类 四、交互 一、定义锐雯类 二、定义盖伦类 三、定义装备类 四、 ...
Lutris liunx游戏平台 Lutris是适用于Linux的开源游戏平台。它可以安装和启动游戏,因此您无需设置游戏就可以开始玩游戏。从可在任何基于Linux的游戏机上运行的GOG,Steam, ...
我们通过分析英雄联盟官网页面,进入到资料库页面,分析英雄所在的页面 这里有两种类型的同样的图片,一种是大图片的,一种是类似头像的小图片。我们这里抓取大图片 拿到几种图片链接分析https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img ...
首先做一个血条,创建一个名为Follow3DObject的脚本添加到血条控件上。 Follow3DObject.cs的代码如下: 将上面的脚本的target设置成对应的怪物,就可以看到血条跟着怪物移动了。 再给一个血条排序的脚本,这里是简单的根据Z轴的坐标来对血条进行排序 ...
1、可能是FPS太低了,建议升级显卡驱动或者更换显卡。2、可能是分辨率设zd置不对,建议把游戏分辨设置成和电脑一样的版。3、在游戏界面设置里,画面选项,把垂直同步打勾。4、可能是游权戏时间过长,导致电 ...
第一步:按ESC进入设置;热键设置 第二步:将移动的设置2绑定为Z。 第三步:将快捷攻击型移动设置2绑定为X。 第四步:将仅针对目标英雄设置绑定为空格(space)。改键完成! Z键=鼠标右键=移动 X键=快捷攻击型移动=自动走A 掌握完美走砍需要一定的节奏性,点击ZX ...
===============英雄信息:===============>>>>>>英雄姓名:无极剑圣>>>>>>英雄血量:430>>>>>>英雄护甲:17> ...