原文:unity实战 UGUI英雄联盟英雄头顶分段式血条

需求:目标是实现英雄头顶ui的分段式显示,就是粗细线表示玩家的血量,粗线表示 血,细线表示 血,类似这种 实战:最后的解决方案参考了该博客https: blog.csdn.net cyf article details 在此之上进行了改动,加上了粗线配置。使用shader画线的方式 需要注意的点: .uv坐标扩大倍数比较准确 .shader所在的ui transform的width要 的倍数,不然 ...

2019-01-30 16:55 0 590 推荐指数:

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Unity UGUI实现分段式

我们可以看到像英雄联盟等游戏里英雄头顶显示并非是纯色的,而是根据血量的多少而显示一定量的格子,这种方式明显是比较友好、比较美观的,事实上我们的游戏里面也想实现这样的效果,那该怎么办呢?根据血量的多少同时创建N多个小格子图片?这明显不合理;根据血量多少同时创建N多个分割线来拆分图片?这也 ...

Tue May 09 01:19:00 CST 2017 0 2878
面向对象基础实战英雄联盟

目录 一、定义锐雯类 二、定义盖伦类 三、定义装备类 四、交互 一、定义锐雯类 二、定义盖伦类 三、定义装备类 四、 ...

Wed Jun 19 00:27:00 CST 2019 0 440
Ubuntu 配置英雄联盟

Lutris liunx游戏平台 Lutris是适用于Linux的开源游戏平台。它可以安装和启动游戏,因此您无需设置游戏就可以开始玩游戏。从可在任何基于Linux的游戏机上运行的GOG,Steam, ...

Sat Sep 28 18:20:00 CST 2019 0 1736
爬取英雄联盟所有英雄皮肤

我们通过分析英雄联盟官网页面,进入到资料库页面,分析英雄所在的页面 这里有两种类型的同样的图片,一种是大图片的,一种是类似头像的小图片。我们这里抓取大图片 拿到几种图片链接分析https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img ...

Wed Sep 18 18:19:00 CST 2019 0 674
Unity UGUI HUD 怪物实现

首先做一个,创建一个名为Follow3DObject的脚本添加到控件上。 Follow3DObject.cs的代码如下: 将上面的脚本的target设置成对应的怪物,就可以看到跟着怪物移动了。 再给一个排序的脚本,这里是简单的根据Z轴的坐标来对进行排序 ...

Fri Mar 20 23:21:00 CST 2015 0 11236
英雄联盟画面不流畅

1、可能是FPS太低了,建议升级显卡驱动或者更换显卡。2、可能是分辨率设zd置不对,建议把游戏分辨设置成和电脑一样的版。3、在游戏界面设置里,画面选项,把垂直同步打勾。4、可能是游权戏时间过长,导致电 ...

Sat May 16 06:13:00 CST 2020 0 785
英雄联盟设置走A键

第一步:按ESC进入设置;热键设置 第二步:将移动的设置2绑定为Z。 第三步:将快捷攻击型移动设置2绑定为X。 第四步:将仅针对目标英雄设置绑定为空格(space)。改键完成! Z键=鼠标右键=移动 X键=快捷攻击型移动=自动走A 掌握完美走砍需要一定的节奏性,点击ZX ...

Fri Jun 28 22:03:00 CST 2019 0 837
英雄联盟LOL JAVA版

===============英雄信息:===============>>>>>>英雄姓名:无极剑圣>>>>>>英雄血量:430>>>>>>英雄护甲:17> ...

Tue Apr 24 06:34:00 CST 2018 0 1347
 
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